Portal501 schrieb:
16 CU sind heutzutage ein Witz. Da sollten die mal wenigstens eine APU rausbringen, die der Leistung einer PS5 entspricht.
Sony hat eben auch GDDR6 verbaut.
Portal501 schrieb:
Ja, hat mich halt mal interessiert, warum es so etwas nicht als Kombi mit Board und GDDR6 gibt.
Weil GDDR nicht als Speichet für CPUs taugt-
Portal501 schrieb:
Für einen selbst gebauten Mini-PC. Es wäre ja möglich, wenn es das auch für Konsolen gibt. Ich benötige immer eine starke Grafikkarte. Aber es gibt ja nicht nur mich.
Es gibt wohl auch Mini PCs mit dGPU.
Jaco_E schrieb:
Theoretisch könnte man ja etwas HBM mit auf den Chip packen.
In dem Moment in dem man zwei Sopeicherinterfaces implementiert stellt sich automatisch die Frage wie man nicht gleich CPU und GPU getrennt verbaut,
Northstar2710 schrieb:
Wer weiss. vieleicht bekommt rdna2/3 noch ein FsR4 light 😅. das es besser als Fsr3.1 geht zeigt nunmal xess, welches nunmal auch auf rdna läuft.
FSR4 mach ziemlich Gebrauch von den kleinen Datentypen die RDNA4 mitbringt, AFAIK wird FP8 verwendet.
https://www.servethehome.com/new-am...s-and-amd-radeon-ai-pro-r9700-series-details/
Natürlich kann man das auf RDNA3 mit FP16 umsetzen, aber die Grafik zeigt, dass man RDNA 3 mit FP16 je CU und Takt nur 1/4 der Performance im Vergleich zu RDNA4 mit FP8 hat.
Und alle experimente mit FSR4 auf RDNA3 zeigen dass es prinzipiell geht, aber nur mit sehr schlechter Performance. D. h., AMD müsste bei FSR4 noch einiges tunen, damit FSR4 auf RDNA3 eine brauchbare Option wird.
anexX schrieb:
Gibts dafür ne valide Begründung seitens AMD ?
Strix Halo hat ein 256 bit breites Speicherinterface mit LPDDR5.
AM5 hat nur ein 128 bit breites Speicherinterface, scheidet also von vorneherein aus.
Für TR50 ergibt Strix Halo mit 16 PCIe Lanes keinen Sinn. Außerdem ist die Frage, ob
- AMD überhaupt ein DDR5 Speicherinterface implementiert hat?
- es überhaupt bezahlbaren Speicher für TR50 gibt, der mit 8000 MTps betrieben werden kann.
Ein Grund für die hohen Preise von Geräten mit Strix Halo ist, dass Strix Halo eine eigene Plattform braucht, und dass die Kosten der Plattform auf weniger Geräte umgelegt werden muss.
anexX schrieb:
Ich spiel immer noch mit dem Gedanken eines kleinen HTPC mit APU der aber zumindest bei Fortnite und CS2 Performance Mode 150-200 FPS knallt auf 1080p.
Kann doch nicht sein das die endlich mal leistungsfähige APU entwickeln, diese aber dann nur verlötet in Fertigrechnern zu haben ist. *tztz
APUs sind nun Mal primär für Notebooks interessant und dafür entwickelt AMD die APUs auch.
Inzwischen ist das Angebot von kompakten Fertigrechnern mit AMD APUs sehr hoch. Der einzige Nachteil ist, dass es noch keine etablierten OEMs sind die diese Rechner in Deutschland anbieten.
Framework bietet das Mainboard auch separat an:
https://frame.work/de/de/marketplace/mainboards?compatibility[]=desktop_ai_max300_amd
Waelder schrieb:
Gerade fürs Gelegentliche Gaming(wo eine der Stärken der CPUs sein sollte) wären auch weniger Kerne ausreichend aber GPU Leistung kann es bei den APUs nicht genug geben.
Strix Halo wurde nicht fürs Gaming konzipiert.
Der große Grafikspeicher spendiert zum Glück für AMD den Anwendungsfall AI. Aus diesem Grund legen so viele chinesische OEMs Rechner mit Strix Halo auf. Ich gehe auch davon aus, dass die Masse von Strix Halo nach China wandert.
Beim anderen offensichtlichen Anwendungsfall CAD dürfte die Unterstützung der Softwareanbieter fehlen.
Waelder schrieb:
Das Max APU Modell verliert oft schon ein wenig an Attraktivität da dedizierte Karten in Kombi(oder gebrauchtes) mit Low Budget CPUs preislich nicht soweit entfernt liegen.
Eine APU hat nur dann gegen die Kombination CPU dGPU eine Chance, wenn es ein enges Powerbudget gibt.
Wenn es kein Powerbudget gibt wird eine gleich teure Kombination CPU dGPU immer davonziehen. Und es wird immer billigere Kombinationen von CPU und dGPU geben die schneller sind.
Es ist doch offensichtlich: Gaming profitiert nicht von der engen Ankopplung von CPU&GPU im der APU.
Auf dem Desktop wäre ein kompaktes passiv gekühltes System eine sinnvolle Anwendung für Strix Halo.