pipip schrieb:
@BAR86
Damit du verstehst was ich meine.
Du siehst bei NV sehr gut wo es mit Gaming hingeht
das ist jetzt eigentlich eine sehr offene Frage.
Ja. Nämlich ins Nirvana: Nvidia wird zwar weiter auf ihre Raytracing und KI Beschleunigung setzen, aber der Spielermarkt wird ihnen mehr und mehr ein Nebenschauplatz.
pipip schrieb:
und auch Microsoft sieht es ein.
Ja was eigentlich?
Dass die neue Xbox keine Konsole mehr wird sondern ein PC?
Falls das dann überhaupt wer kauft, bei den Preisen...
pipip schrieb:
Wieso glaubst du kommt DX13? Aus Marketinggründen?
Evolution. Warum gabs DX1-12?
pipip schrieb:
KI wird auch bei Gaming der wichtige Nenner und bekanntlich arbeitet AMD mit UDNA bzw RDNA5 an eine neue GPU Architektur die in Zukunft dafür gewappnet ist und bringt alles wieder unter eine Haube.
"Bekanntlich" ist der Ansatz aus der MLID Plappermaul Gerüchteküche aber schon wieder verworfen
pipip schrieb:
NV macht auch alles mit einer Architektur, Gaming und Datacenter.
Das ist aber sehr vereinfacht, weil dann doch unterschiedliche Chips im Einsatz sind.
Zumal auch andere Hersteller vieles mit einer Architektur machen. Shader sind halt praktisch.
Aber ja, natürlich hilft es Synergien zu nutzen. Der eine Hoffnungsschimmer den man mit Intel GPUs eben haben kann: dass sie sowieso welche entwickeln müssen wenn sie im KI Markt auch irgendwie mitspielen wollen (außer als Foundry).
pipip schrieb:
Deshalb lieber Ressourcen auf eine künftige Architektur, als jetzt schnell eine Notebook Chip mit RDNA4 rausschießen, die man zusätzlich mit Treiber Supporten muss und eben Manpower kostet.
Ah, also lieber eine noch ältere Architektur, die man dann länger supporten müsste?
Statt auf die neuere RDNA4 zu setzen und alte Zöpfe abzuschneiden in abhsehbarer Zukunft muss man damit noch ältere Architekturen bespaßen...
So gesehen wäre eine RDNA 4 Arch Verwertung cleverer: vereinheitlichtes Featureset, die 2022er Chips kann man dann mal auslassen mit Support, davon abgesehen hat RDNA4 nicht nur mehr RT Power, sondern auch Effizienz gebracht, was mehr Spielraum in anderen Eigenschaften bringen würde.
Die Gamer sind schlichtweg nicht wichtig genug hier mehr zu investieren. So sehen das Nvidia wie auch AMD.
pipip schrieb:
Ich wette mit UDNA wird man dann Produkte von Server bis Consumer und embedded sehen und dann müssen die Treiber und Features mit DX13 passen. Sonst ist AMD wieder abgeschlagen.
Naja so wild wird das nicht sein, AMD arbeitet mit Microsoft an der nächsten Xbox, die "bekanntlich" auf einen RDNA5 Chip setzt der keine Herstellereigenen Features setzen wird. Das wird die Basis für DX13. Kann natürlich sein, dass Nvidia darüber hinaus schon wieder was hat.
pipip schrieb:
Bei Zen hat die Durststrecke davor zumindest ausgezahlt. Gab es auch viele Bulldozer Weiterentwicklungen die wir nur in APUs gesehen haben.
so viele waren es dann doch nicht: Bulldozer, Piledriver, Steamroller und Excavator.
pipip schrieb:
Und bei Intel IGP ist es nun mal so. Aktuell liest man kaum was seitens Intel.
nein?
So gut wie jedes Panther Lake Review hat die GPU ziemlich gelobt, und das obwohl das noch das doch schon alte Battlemage Design ist.
pipip schrieb:
Btw Intel und AMD hatten auch mal ein Agreement mit Intel CPUs und AMD GPUs. Das war vorübergehend… Und intel GPUs gibt es immer noch.
Die dGPUs sind genauer gesagt überhaupt erst danach gekommen. Und ja der Deal hat sich nicht wirklich ausgezahlt für beide