Alternate 2
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News Control Resonant: Manhattan wird diesen Herbst verzerrt

AbstaubBaer

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Dass ich noch mal Bei den empfohlen Anforderungen dabei bin hätte ich bei Control 2 nicht erwartet. Freue mich sehr darauf. Ich bin gespannt wie man die Balance findet wenn man offen rum laufen kann. Das könnte auch in zu eintönigen Abschnitten zwischen Hochhäusern enden. Gegnervielfalt war ein Kritikpunkt den ich habe, und die npcs waren zu wenig eingebunden und für mich nicht glaubhaft im old house.
 
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Auf das Spiel freue ich mich sehr, hoffentlich geht das Gameplay flüssig von der Hand.
Schon der erste Teil hat mir sehr gut gefallen und war sehr erfrischend.
 
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icetom schrieb:
Dass ich noch mal Bei den empfohlen Anforderungen dabei bin hätte ich bei Control 2 nicht erwartet.

Und mein alter PC mit der 1070 in den minimalen Anforderungen. 😁
Ich werde es aber sehr wahrscheinlich dennoch auf der Konsole spielen.

Control ist auch so ein Spiel, bei dem ich vorher nicht gedacht hätte, dass es so viel Spaß machen kann.
 
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Das bei der Engine von AW2, die Hardware zum Frühstück verputzt hat? Kaum vorstellbar.
 
Das erste Control fand ich echt super. Resonant spricht mich so gar nicht an. Man hat daraus ein Devil May Cry gemacht. Ich wünschte es wäre bei einer Fortsetzung zum ersten geblieben.
 
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Schaut ja echt mal ganz spannend aus!
 
Gibt viele Leute, die lieben Control, und viele zerreißen es. Ich habe mich noch nicht durchringen können obwohl es auf dem Stapel der Schande liegt. Auch für den zweiten Teil bleibt also erstmal keine Zeit.
 
Petezilla schrieb:
Das erste Control fand ich echt super. Resonant spricht mich so gar nicht an. Man hat daraus ein Devil May Cry gemacht. Ich wünschte es wäre bei einer Fortsetzung zum ersten geblieben.
Geht mir genauso. Hatte es auf meiner Wunschliste, aber nach dem Trailer gestern hab ich es wieder entfernt, das hat so ziemlich gar nichts mit Control gemein.
 
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Das erste hab ich glaube ich zu ende gespielt (ka es lief ein abspann) und dannach schnell vergessen

Aber es hatte was
Da ich aber schon zu viel SCP Content und dessen Geistige Vorgänger gesehen hab war es irgendwie nicht besonders überraschend

Aber es hatte was
 
2 Monate vor GTA6, ob das gut geht.
 
das erste control lag (so glaube ich es) einer graka bei. ich habe es durchgespielt und es hat mir echt spaß gemacht. die mischung aus dem erkunden der fbc gebäudes mit der "mystery" und den arefakten, die waffenugrades und die netten kämpfe haben mich gut unterhalten.
wenn das gameplay einigermaßen zum ersten teil passt, dann kann ich mir vorstellen dass der nachfolger auch spaßig wird. (der trailer hat mir irgendwie "prototype" vibes gegeben..)
aber es ist kein titel dem ich jetzt nacheifere oder dass ich gleich zum erscheinungsdatum kaufe.
 
Ich denke das neue Control wird ein ziemlicher Reinfall. Melee anstatt Schusswaffen und sich ständig drehende Welten. So werden sich die Spieler vom (guten) ersten Teil die Fortsetzung eher nicht vorgestellt haben... imo
 
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Simanova schrieb:
2 Monate vor GTA6, ob das gut geht.
Und Wolverine (zumindest auf PS5) und Silent Hill Townfall etwa zeitgleich...
 
Zwei Monate nach GTA 6 wäre wohl noch ungünstiger, sechs Monate später kommen die ganzen anderen Titel, die GTA aus dem Weg gehen wollen und noch länger verzögern und keine Einnahmen haben?
Da erscheint zwei Monate vor GTA 6 doch eigentlich ganz sinnvoll.
 
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Es entzückt mich im tiefsten Herzen, dass die Verkaufszahlen Wirkung zeigen. Auch wenn es schade ist, dass nur dem Geld gefolgt wird, so hat hier die Konsumentenseite wenigstens einmal geeintes Rückgrat gezeigt - wenn auch vermutlich eher der Umstand "Nicht mitbekommen." oder allgemeiner "Kein Interesse." am Spiel verantwortlich gewesen sein mag.

Control war mal ein anderes, imho gutes Spiel.
 
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naTmeg schrieb:
Melee anstatt Schusswaffen und sich ständig drehende Welten.

Genau das gefällt mir - die Gameplay-Videos sehen vielversprechend aus.

Entscheidend für mich sind allerdings die wirkliche Bewegungsfreiheit, und die Qualität der Maus-/Tastatursteuerung.

Bei AAA-Konsolenports bin ich da sehr misstrauisch. Was im Video an rasantes Quake-Gameplay erinnert, entpuppt sich leider viel zu oft als öder Quicktime-Event-Film.
 
Petezilla schrieb:
Das erste Control fand ich echt super. Resonant spricht mich so gar nicht an. Man hat daraus ein Devil May Cry gemacht. Ich wünschte es wäre bei einer Fortsetzung zum ersten geblieben.
naTmeg schrieb:
So werden sich die Spieler vom (guten) ersten Teil die Fortsetzung eher nicht vorgestellt haben... imo

Es ist wegen der anderen Ausrichtung ja auch keine klassische Fortsetzung, sondern ein Spinoff.
Control 2 kann später immer noch kommen.
Ich freue mich jedenfalls drauf.
 
Hi@all!

Control ist für mich mit Schusswaffen und nicht Nahkampf, von daher werde ich es mir sicher nicht kaufen.
Ich lasse mich aber gern in ein paar Jahren wieder von Epic damit beschenken,
nach dem "Control 2" gefloppt ist.
Erst dann schaue ich mir das ganze mal an, aber auf keinen Fall zum Vollpreis!

Ich habe "Control 1" erst kürzlich gezockt!
Es ist jetzt schon 6 Jahre alt, aber man kann auch hier nicht mal alles auf Ultra zocken (5800X3D, 5070Ti @ 4k). Die Hardwareanforderungen müssen vor 6 Jahren schon absurd gewesen sein!
Die Hersteller sollten nicht immer für die oberen letzten 2 % der Spieler ihr Game entwickeln!

Ganz sicher wird das mit dem neuen Control und Pathtracing nicht anders werden!
Das Game kann man dann eben 2032+ richtig zocken, wie dem auch sei,
schon doof was manche Hersteller für Gedanken und Vorstellungen haben.
Schon etwas weit an der Realität vorbei mit den Systemanforderungen
und das im KI Zeitalter wo PC Hardware so viel kostet.

Gruß
Mehlstaub
 
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