Das Problem hierbei ist, dass Stagnation nie gut ist. Ausbleibende Effizienzverbesserungen bedeuten nicht nur höheren Stromverbrauch pro verrichteter Arbeit (egal ob Spiele/HPC/KI), sondern auch wirtschaftliche Stagnation, also geringere Produktivität, höhere Preise und weniger Fortschritt in allen Bereichen die Rechenleistung erfordern, was heutzutage so gut wie alle Wirtschaftszweige betrifft. Auch wenn man nur die Gamer-Perspektive betrachtet und alles andere ausblendet (obwohl es unweigerlich jeden betrifft) hat man nichts gewonnen, da der finanzielle Vorteil durch die längere Lebensdauer der Karten durch die entsprechend höheren Preise und Stromkosten wieder aufgefressen wird, bei gleichzeitig ausbleibendem Fortschritt bei der Grafikdarstellung.