Ich hoffe inständig, dass nicht nur ein Fertigungsprozess mit kleineren Strukturen, sondern auch Architekturverbesserungen kommen werden, die zu einer besseren Auslastung der Recheneinheiten führen. Die 5090 wird, besonders bei Verwendung von DLSS Super Resolution und ganz besonders in UE5-Spielen, fast nie vernünftig ausgelastet, trotz 4K und maximalen Details (GPU-Auslastung zwar häufig bei 99%, aber Verbrauch deutlich unter der TDP). Falls Sie zum x-ten Mal einfach nur die Zahl der Recheneinheiten erhöhen wird das bei der 6090 noch schlimmer werden. Auch eine deutlich überproportionale Erhöhung der Raytracing-Leistung ggü. der Rasterleistung würde ich gerne endlich mal sehen, hier unterscheiden sich Turing bis Blackwell leider nur sehr wenig.
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