Test DLSS 4.5 vs DLSS 4 vs. FSR AI im Test: Benchmarks mit RTX 5000, RTX 3000, RX 9000 und RX 6000

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Taxxor schrieb:
Das entscheidet der Entwickler.
so pauschal aber auch nur bei neueren Titeln, die nativ mit DLSS 4.5 Support daher kommen, und jenen, bei denen der Entwickler noch mal Hand anlegt und DLSS 4.5 nachrüstet.
Bleibt also das weite Feld jener Spiele ohne DLSS 4.5 Support, bei denen man über den Nvidia Treiber ran muss und sich mit den Settings, insbesondere den Presets, zu denen in den Settings keine Erklärung bei steht (zumindest in der etwas älteren Treiberversion die ich hier verwende, hinke da wie immer etwa hinterher), herumärgern muss.
 
catch 22 schrieb:
Bleibt also das weite Feld jener Spiele ohne DLSS 4.5 Support, bei denen man über den Nvidia Treiber ran muss und sich mit den Settings, insbesondere den Presets, zu denen in den Settings keine Erklärung bei steht (zumindest in der etwas älteren Treiberversion die ich hier verwende, hinke da wie immer etwa hinterher), herumärgern muss.
Wie gesagt, „Empfohlen“ und fertig. Das entspricht dann genau dem was die Entwickler bei eigener Implementierung auch tun würden, wenn sie Nvidias Empfehlungen folgen.

Darüber hinaus basteln kann man immer, wenn man will
Ergänzung ()

John_Wick89 schrieb:
nein schaue eine seite davor :)
Dein Post hört sich so an als hätte er die Frage kürzlich gestellt, obwohl du ihm das bereits vor Tagen geschrieben hast

Seine Frage war von Mittwoch 12:11.
Dass das automatisch geht hast du am Mittwoch um 17:21 geschrieben, nachdem sowohl ich als auch Grestorm ihm das ganze schon erklärt hatten ^^
 
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Irgendwie ist da was an mir vorbei gegangen
Was genau ist der Unterschied zwischen FSR AI und FSR 4?

EDIT:
Ok scheinbar wird das gleiche gemeint, nur wurde von AMD die Namensgebung angepasst
 
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Taxxor schrieb:
Wie gesagt, „Empfohlen“ und fertig. Das entspricht dann genau dem was die Entwickler bei eigener Implementierung auch tun würden, wenn sie Nvidias Empfehlungen folgen.

Darüber hinaus basteln kann man immer, wenn man will
Ergänzung ()


Dein Post hört sich so an als hätte er die Frage kürzlich gestellt, obwohl du ihm das bereits vor Tagen geschrieben hast

Seine Frage war von Mittwoch 12:11.
Dass das automatisch geht hast du am Mittwoch um 17:21 geschrieben, nachdem sowohl ich als auch Grestorm ihm das ganze schon erklärt hatten ^^
^Nein, hast du nicht erklärt, was er wissen wollte wegen dem Umstellen, dass ihn das nervt … und ich habe geschrieben, dass sich nun automatisch die Presets umstellen … Du hast auf was anderes geantwortet. Schau deine Nachricht an, weil ihr beide geschrieben habt. Die Preset muss man selber wählen und welche preset zu welche einstellung am besten sind aber ihr habt ihn nicht gesagt das es jetze automatisch geht er nichts mehr machen muss auser bei globale einstellung empholen wählen.
 
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John_Wick89 schrieb:
Nein, hast du nicht erklärt, was er wissen wollte wegen dem Umstellen, dass ihn das nervt … und ich habe geschrieben, dass sich nun automatisch die Presets umstellen
Die presets stellen sich automatisch um wenn es in der App auf empfohlen steht, und genau das hab ich ihm geschrieben, ich hab ihm sogar noch erklärt wie er das Ingame überprüfen kann ob die Einstelllung funktioniert.

Einfach zu schreiben "geht jetzt automatisch" ist zudem falsch, denn der Standard ist nach wie vor "Einstellung der 3D-Anwendung verwenden", man muss es schon selbst umstellen, damit man überhaupt irgendwo 4.5 bekommt
 
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Danke für den tollen Test und die gesamte Reihe , hat das Thema endlich mal grundlegend beleuchtet 🙏

Ich lasse meine Spiele alle von der NVidia App optimieren und bin extrem zufrieden damit. Dort ist fast überall DLSS Qualität ausgewählt 👍 Hatte seit DLSS 4 nie das Bedürfnis auf nativ zu wechseln
 
lWllMl schrieb:
hallo gedi,

na wir sind hier ja alle computerfreunde die gerne ihre erkenntnisse teilen, damit wir mit den teilweise intelligenten artefakten bessere erscheinungen generieren können, ich bin mit meiner gt710 hochzufrieden :)

es ging darum sich in die 5090 besitzer hereinzuprojezieren, CEO/CTO's fahren doch sicherlich alle mit 4x5090 RIGS, wenn nicht sollten sie ersetzt werden? 😂😂bei denen läuft MFG sicherlich super, das spiegelt nur nicht die realität der unteren subgamer wieder, 5070Ti hat mir MFG langfristig nichts gebracht, auch kein bock mehr es mit dieser gpu einzuschalten, ich stelle die meißten games immer so ein das sie hübsch aussehen, da gehts dann immer auf 45fps-60fps runter, völlig unbrauchbar für mfg, und games die nur mit übelsten downscaling 720p1080p flüssig rennen, also die unoptimierten games die alle weich und verwaschen aussehen und keine details in den texturen haben... sowas müssen 5090 user nicht sehen, wenn doch wissen sie nicht wie sie ihre 5090 ausreizen 😂 ... ist schon geile ne 5090 zu haben, scheinbar sind alle games nur für 5090 optimiert? xD

nein spass ich fahre mit der 5070Ti ganz gut, so ein foundation rennt dann trotzdem nur mit diashow,gut für opencl testen schätze ich und , & anno ist auch knapp davor, wieder diashow zu werden, ich will halt das beste spielbild wie man keine 4090/5090 haben will ist mir schleierhaft, was ist pc masterrace ! 5070Ti/9070XT sind doch nur temporäre lösungen, da sollten man sich nicht ewig drin aufhalten 😂 wann schaltet gedi denn wieder ein gang rauf? du könntest auch 6K ankratzen und dich nochmal wegflashen ! 😃schafft das ne 9070XT? ich konnte mit der 5070Ti durchaus einige games in 2880p spielen, nochmal geiler vorallem auf 32" und 10cm sitzabstand... ziel ist natürlich die dicken kracherspiele in der zukunft auf 6K zu spielen und da fahren wir beide mit 9070XT/5070Ti zu schlecht und nicht nur wir, sondern alle mit ihren mageren 16gb karten die eigentlich nur 1440p zuverlässig in die monitore brennen, 32" 6K auf 10cm ist gold 😎

hab hier auch ne coole 3060 da sieht man richtig schön wie unhomogen die 3d universen zusammengesetzt sind 😋 wenn das 3drendering auflösungsformat mit der gpu mathematisch fehlkonstruiert ist, war gestern sogar am überlegen ob ich für einige high fps_games komplett runter auf 1080p als basic solution gehe und einfach an 40" mit 1m sitzabstand spiele, dann übernimmt mein REALES AUGE die schärfung 😁,

wenn ich sehr viel watt durch schwache gpus sende bin ich kein ökologischer wicht XD

hätte amd damals ne rdna4 24gb gebracht hätte ich die wohl gekauft, 7900xtx 24gb war schon im warenkorb 800€ waren das damals, wäre ein geiler deal gewesen, hatte aber nur rdna3 ... ich warte da auch ganz geduldig, bis da was neues von amd kommt,

ob amd das bessere bild liefert kann ich dir gar nicht sagen, digitale bildvergleiche haben in der kette darstellungsschwachstellen,kenne reale bildvergleiche mit amd fsr auf nvidia karten und das wirkt immer sehr grobpixxelig, womit man als modder aber sicherlich auch sehr gut arbeiten kann... amd fsr auf nvidia karten schneller als auf amd?, na amd fsr hat mir in einigen games auf jeden fall mehr fps gebracht als dlss, blöde das man dlss auf amd karten nicht testen kann lel naja...

... kann mir aber nicht so recht vorstellen, das alle games auf amd per default super optimiert sofort spielbar sind und man in der amd app nicht viel einstellen braucht damit das game 1a aussieht, im nvidia ecoverse kann man wirklich alles einstellen was man will, damit werben die großen nvidia player doch und das funktioniert imho auch und das soll auf amd noch schneller und einfacher sein,

ich bin da skeptisch, genauso skeptisch wie ich bin wenn ich sehe, wie wenig apps es auf linux gibt die mit winapps mithalten können... 😂 nichtmal monitor saturation konnte ich schnell & zuverlässig einstellen XD musste mir da erstmal diverse apps selbst schreiben um diverse sensoren auszulesen, denke im amd ecoverse ist das ähnlich? was sagen die experten, kann man die amd fsr scale override methode auch wie bei nvidia in game als infolayer anzeigen? jetzt noch nicht? aber morgen, wer schreibt denn sowas, der gedi vllt? oder muss das wieder ein nvidia dude sein der auf win11 linux apps für amd schreibt 😂
Erst 2027, wenn die neue Generation ansteht. Wie erwähnt, ich bin soweit zufrieden und brauche nix anderes.
 
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