• Mitspieler gesucht? Du willst dich locker mit der Community austauschen? Schau gerne auf unserem ComputerBase Discord vorbei!

News Half-Life meets Survival: Industria 2 zeigt spannendes Potenzial und Baustellen

AbstaubBaer

Redakteur
Teammitglied
Registriert
März 2009
Beiträge
12.108
  • Gefällt mir
Reaktionen: flo.murr, Contor, Lonex88 und 4 andere
Sehe ich genauso. Wirkt nicht „polished“.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Chuzam und Rensch
@Haldi Ich habe den ersten Teil gespielt (sogar bis zum Ende), der Trailer wirkt 1:1 wie der erste Teil. Und den ersten Teil fand ich echt nicht gut. Einfallslos und langweilig. In der ersten Stunde gab es ein paar Rätsel, die okay waren und Hoffnung auf mehr machten. Aber da kam dann nichts mehr. Dröges Folgen von Kabeln um Schalter umzulegen, die immer gleichen Gegner, die sich auch nicht entwickeln.

Ich würde sagen: Finger weg.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Mydgard, LinuxTux, Seven2758 und eine weitere Person
Das Game ist wirklich schlecht, FSR4 Upscaling kann man im Treiber aktivieren und wird als aktiv angezeigt. Akzeptabel läuft es nur auf TSR/ TAA, das Gameplay ist grottig und die Story langweilig. Es hat Half Life 2 als Vorbild, allerdings ist das Original um Welten besser. Schade nur, wenn man das Geld aus dem Fenster geworfen hat. Wenigstens ist es nicht besonders teuer. Ich habe es nach 20 Minuten gelöscht...
 
Habe den ersten Teil auch nach einer halben Stunde abgebrochen. Insbesondere, wenn sich im eigenen Pile of Shame noch dutzendfach Hochkarätiges findet, ist derartiges Mittelmaß einfach Zeitverschwendung, zumal auch die fehlende Möglichkeit freien Speicherns letztlich nur in unnötiger Spielzeitstreckung ausartet.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: LinuxTux
Wenn die eigenen Macher es nicht schaffen den Trailer bei Kampfhandlungen ruckelfrei zu halten. Ein echtes Zeugnis von Qualität.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: slow_snail, icetom, Mr.Zweig und eine weitere Person
Was mir am besten gefällt ist das Inventar und dessen Gestaltung. Der Rest sieht nach "hab ich so schon oft genug gesehen" und recht träge/behäbig aus.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Spawn182, Rensch und Haldi
Wie konnte das Spiel in solch einem Zustand überhaupt die Alpha- und Beta-Phase überleben, mal ganz von einer Testphase abgesehen?
 
Sieht aus wie ein Game, das auf meinem IPS-Monitor keinen Spaß machen wird (fast nur dunkle / Nachtszenen).
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Himbeerdone
Also ich fand Teil 1 eigentlich ganz gut. Ich glaub man muss hier einfach die Relation betrachten wie viel das Spiel einen am Ende kostet. Ich fande die Welt, den Style und das Gameplay eigentlich wirklich gut.


Teil 2 scheint aber tatsächlich noch nicht ganz fertig zu sein. Aber immerhin haben sie die Stadionflutlicht beleuchtung beim Inventar korrigiert.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: NeerG, wei3nicht_T und Fyrex
Also wenns DDR statt Norwegen sein soll, dann hätte ich Vevelstadt statt Vevelstad erwartet.

Auch sonst seh ich da so ziemlich nichts was an Deutschland oder DDR erinnert, und die einzige stimmige Szene hat ein wenig "geschummelt", weil die Texte halt deutsch sind:

2026-05-03_17h30_33.png


Ich finde auch allgemein, dass es an vielen Stellen tatsächlich sehr lieblos aussieht, und 80% der Optik von der Engine getragen werden; Assets, die ohne Übergänge in einander clippen, kantige Objekte, verhunzte Texturen. Schaut euch mal das Bild an, vor allem die Hügel auf dem Boden und die Texturen auf der Laterne links - so etwas in einem Spiel ist schon eher mau, aber in einem Trailer halt einfach gepatzt:

2026-05-03_17h39_28.png


Und Plattenbauten sehen wir im Trailer auch keinen einzigen. :P


Haldi schrieb:
Die Inventar öffnen Animation war wirklich cool!
Ich hätte die Animation halt gerne ohne den fetten Ruckler gesehen, bei 3 fps kommt jedenfalls keine Freude auf. :freak:
 
Der erste Teil war nicht perfekt, aber für die 3-4h komplett in Ordnung.
Teil 2 werde ich mir auch mal geben, wenn meisten Fehler behoben sind.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: NeerG, Rawday, wei3nicht_T und 3 andere
Also mir gingen das ständige Rumhantieren mit der Taschenlampe und das doofe Save-System auch schon im ersten Teil auf den Senkel. Aber gut, hängt halt letztlich bei jedem auch von der verfügbaren Freizeit einerseits und Größe und Qualität des eigenen PoS andererseits ab, ob "in Ordnung" letztlich gut genug ist.
 
shaboo schrieb:
Habe den ersten Teil auch nach einer halben Stunde abgebrochen. Insbesondere, wenn sich im eigenen Pile of Shame noch dutzendfach Hochkarätiges findet, ist derartiges Mittelmaß einfach Zeitverschwendung, zumal auch die fehlende Möglichkeit freien Speicherns letztlich nur in unnötiger Spielzeitstreckung ausartet.
Der erste Teil war richtig gut, da hast du dir keinen Gefallen getan. Oder dir liegen "Half-Likes" nicht, ist ja auch ok.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: akuji13
Bright0001 schrieb:
so etwas in einem Spiel ist schon eher mau
Teil 2 ist eher wie die DDR: An einigen Stellen ganz vielversprechend, in der Umsetzung auf halbem Wege stecken geblieben. Die Entwickler wollen nachbessern.

Wir schauen mal was da noch draus wird.
DDR sehe ich hier auch nicht, aber ich würde es derzeit weder kaufen, noch verteufeln.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Bright0001
Ich habe drn ersten Teil sehr gemocht...werde mit dem zweiten sicherlich auch warm
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: NeerG und akuji13
=dantE= schrieb:
DDR sehe ich hier auch nicht, aber ich würde es derzeit weder kaufen, noch verteufeln.
Verteufeln will ich es auch nicht, hatte mich beim Lesen eigentlich eher drauf gefreut.

Dass so ein Setting (optisch und stimmlich) ziemliche Gaudi sein kann, hat man ja bei Atomic Heart gesehen.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: =dantE=
Beschrieben wird ein lieblos oder halbfertig entwickeltes Spiel. Käufer monieren fehlende Texturen, grafische Fehler, Blicke durch Levelgrenzen hindurch oder fehlende Gesichtsanimationen. Zudem moniert man das Leveldesign. Hütten hätten keine Außentüren, das Innere von Gebäuden bestehe im Grunde nur aus Gängen mit Türen und Füllelementen, die das Spiel strecken würden…
Da wundern die sich ernsthaft (bzw. tun so), dass sie bei 48% negativ landen? Lmao :lol:
 
Zurück
Oben