Test Neuer Benchmark: Ihr testet CPUs und GPUs in Cinebench 2026

System: 13600k, RTX 4090, 64 GB
GPU-Ergebnis: 161740
CPU-Ergebnis (Multiple Threads): 5952
CPU-Ergebnis (Single Core): 681
CPU-Ergebnis (Single Thread): 511

Cinebench 2026.jpg
 
System: 9950X, RX 7900 XT, 64GB
GPU-Ergebnis: 53916
CPU-Ergebnis (Multiple Threads): 9251
CPU-Ergebnis (Single Core): 762
CPU-Ergebnis (Single Thread): 561

1767076658418.png
 
Laptop HP Elite x360 1040 G11 14"

Energiestatus Ausbalanciert
System: 165H, ARC Laptop, 32 GB
CPU-Ergebnis (Multiple Threads): 1512
CPU-Ergebnis (Single Core): 421
CPU-Ergebnis (Single Thread): 307

Energiestatus Beste Leistung
System: 165H, ARC Laptop, 32 GB
CPU-Ergebnis (Multiple Threads): 2683
CPU-Ergebnis (Single Core): 505
CPU-Ergebnis (Single Thread): 372




Screen Ausbalanciert:
1767076800637.png


Screen Beste Leistung:
1767095098882.png
 
Zuletzt bearbeitet:
System: 7950X3D, RTX 4070ti, 48GB
GPU-Ergebnis: 86220
CPU-Ergebnis (Multiple Threads): 8469
CPU-Ergebnis (Single Core): 601
CPU-Ergebnis (Single Thread): 505
 

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Auf die Gefahr hin, dass es schon erwähnt wurde: Cinebench ist leider nicht für Linux verfügbar.

Dadurch kann zumindest ich mein Gaming System nicht mehr testen... Könnt ihr auch nix für, weiß ich, aber der Anteil der Linux-Gamer steigt stetig und die fallen dann eben für solche Benchmarks aus...

Naja immerhin konnte ich mit meinem Mac Mini Platz 1 beim Singel Thread ergattern ;) (Stand jetzt).
 
ZeroCoolRiddler schrieb:
AMD schneidet insgesamt lächerlich niedrig ab im Vergleich zu Nvidia. Irgendwas läuft da schief oder man kann beide Marken so einfach nicht vergleichen.
Zeigt imo sehr deutlich, dass der GPU Test nicht zu gebrauchen ist. Die Riesen Unterschiede die die Zahlen suggerieren sind, zumindest in alltäglichen Szenarien, ja in keiner Weise real. Wenn ein User von AMD kommt und auf NVIDIA wechselt, hat er ohne was an den Settings in seinem Lieblingsspiel XYZ zu ändern, eben nicht die doppelte Leistung so wie der Benchmark suggeriert.

Vor allem weil das ja in der Praxis meist eher laufen würde: Spiel läuft mit 60 FPS und deaktiviertem Raytracing unter AMD, User wechselt auf NVIDIA, aktiviert Raytracing und Spiel läuft danach weiter auf 60 FPS, nur dass die Lichteffekte vielleicht ein wenig schöner aussehen. An gefühlter Leistung hat sich für den User gar nichts getan.
 
System: 7700, RX 9070, 32 GB
GPU-Ergebnis: 44442
CPU-Ergebnis (Multiple Threads): 4128
CPU-Ergebnis (Single Core): 624
CPU-Ergebnis (Single Thread): 469
 
System: 9800X3D (UV), RTX 4070 Ti Super, 48 GB
GPU-Ergebnis: 93408
CPU-Ergebnis (Multiple Threads): 5424
CPU-Ergebnis (Single Core): 728
CPU-Ergebnis (Single Thread): 534
 

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System: 5900X, RTX 3060, 64 GB
GPU-Ergebnis: 33194
CPU-Ergebnis (Multiple Threads): 5283
CPU-Ergebnis (Single Core): 496
CPU-Ergebnis (Single Thread): 394
---
CPU Curve opti. / all Cores = – 29
VCore offset = - 0.06875
---
Mem: 4 x 16 GB 3200 MHz 16-18-18-38 -1
MB: Asus PRIME B550-PLUS
---
 

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System: 7800X3D, RTX 4080, 48 GB
GPU-Ergebnis: 112365
CPU-Ergebnis (Multiple Threads): 4506
CPU-Ergebnis (Single Core): 587
CPU-Ergebnis (Single Thread): 446
 

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System: 9950X3D, RTX 5090, 64GB
GPU-Ergebnis: 164967
CPU-Ergebnis (Multiple Threads): 10393
CPU-Ergebnis (Single Core): 783
CPU-Ergebnis (Single Thread): 573
 

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System: 7950X3D, RTX 4080, 64 GB
GPU-Ergebnis: 109385
CPU-Ergebnis (Multiple Threads): 8188
CPU-Ergebnis (Single Core): 581
CPU-Ergebnis (Single Thread): 463
 
System: 9950X3D, RTX 5090, 64 GB
GPU-Ergebnis: 181191
CPU-Ergebnis (Multiple Threads): 9697
CPU-Ergebnis (Single Core): 758
CPU-Ergebnis (Single Thread): 565

Screenshot 2025-12-30 072624.png
 
System: 7950X3D, RX 9070 XT, 64GB
GPU-Ergebnis: 44651
CPU-Ergebnis (Multiple Threads): 7745
CPU-Ergebnis (Single Core): 585
CPU-Ergebnis (Single Thread): 458
 
System: 9950X3D, RTX 5090, 96 GB
GPU-Ergebnis: 177533
CPU-Ergebnis (Multiple Threads): 10891
CPU-Ergebnis (Single Core): 781
CPU-Ergebnis (Single Thread): 581

CPU + GPU wurden per Hydra 2.1A Pro (Vers. 2103) übertaktet / undervolted bzw. optimiert
 

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    Screenshot 2025-12-30 082908.png
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System: 7950X3D, RX 9070 XT, 64GB
GPU-Ergebnis: 44651
CPU-Ergebnis (Multiple Threads): 7745
CPU-Ergebnis (Single Core): 585
CPU-Ergebnis (Single Thread): 458
 

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    CB 2026.jpg
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System: HX 370, RTX 4060 Laptop, 32 GB
GPU-Ergebnis: 34155
CPU-Ergebnis (Multiple Threads): 4276
CPU-Ergebnis (Single Core): 650
CPU-Ergebnis (Single Thread): 474

Laptop: Asus TUF Gaming A14
RTX 4060 Laptop max. 100W
 
System: 9800X3D (90W), RTX 4080, 64 GB
GPU-Ergebnis: 115059
CPU-Ergebnis (Multiple Threads): 5498
CPU-Ergebnis (Single Core): 748
CPU-Ergebnis (Single Thread): 535

CB_2026.jpg
 
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XTR³M³ schrieb:
weil auf der 4090 CUDA funktioniert, auf der 5090 erst mit neustem treiber wieder, wenn ein älterer treiber, ist CUDA inaktiv, das hatte NV mit der 5xxx serie deaktiviert bei den desktop karten.
Also dass CUDA auf den RTX 50er Karten komplett deaktiviert war, ist mir neu. Wäre auch recht dämlich seitens Nvidia eines der wichtigsten Features ihres Ökosystems auf den Consumerkarten zu deaktivieren.

Bringst du das eventuell mit 32-Bit PhysX durcheinander? Die RTX 50er können lediglich kein 32-Bit CUDA mehr nativ, wodurch das darauf basierende PhysX in 32-Bit auch nicht mehr von der GPU ausgeführt wird, sondern mit deutlich schlechterer Performance von der CPU berechnet. CUDA und damit PhysX in 64-Bit funktioniert aber seit Release der RTX 50er ohne Einschränkungen.

Auch hat Nvidia da mit dem neuesten Treiber nicht wieder CUDA aktiviert - die Karten können weiterhin nativ nur 64-Bit CUDA & PhysX. Sie haben mit dem 591er Treiber lediglich für 10 Spiele rgendeine Kompatibilität oder Emulation eingebaut, damit deren 32-Bit PhysX irgendwie mit 64-Bit CUDA läuft.
 
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