Fighter1993 schrieb:
Wenn man sich die Daten der ersten Switch ansieht bekommt man ja das grauen 4GB RAM hat die? Wusste nicht das es so wenig ist. Das hatte ein PC ja vor 10 Jahren.
Und die Switch 1 ist auch kein PC sondern eine Konsole - die Playstation 4 besitzt auch nur 8GB RAM (kombiniert als RAM und VRAM, wie bei Konsolen seit Jahren üblich), obwohl PCs auch damals schon auf mehr RAM kamen (8GB + 2GB VRAM) und als die PS5/Xbox Series mit 16GB erschienen war beim PC der Schritt zu 32GB RAM schon nicht mehr so exotisch und der VRAM lag bei 8GB.
Interessanterweise hat die Switch 1 überhaupt nur deshalb 4GB RAM, weil Capcom Nintendo sehr eindringlich darum gebeten hat, da sie die RE-Engine auf die Switch bringen wollten und mit 2GB keine Chance sahen.
@Slayn Zur Frage welcher Chip in die Switch 3 kommen könnte: Nvidia ist bereits vor einem Jahrzehnt bei den Mobil-SoCs auf "Automotive" umgeschwenkt, siehe auch hier:
https://www.heise.de/news/CES-Nvidi...GPU-fuer-Autos-statt-Smartphones-2508166.html
Da geht es um den Tegra X1, der wohl eher nicht mehr für Smartphones und für Spieler genutzt werden solle sondern eben für Automotive-Einsatzgebiete.
Das SoC wurde dann zwei Jahre später in der Switch verwendet...
Und die Situation wiederholte sich, denn nach der Switch 1 war dann auch die große Frage, was zum Teufel Nintendo in der Switch 2 verbauen könne, weil Nvidia verdiene ja nun so viel Geld im Automotive-Sektor und entwickle nur noch große Chips für den Bereich, die könnten niemals in einem Switch-Nachfolger oder vorher schon in einer Switch Pro verwendet werden...
Boom! Nintendo verwendet einen Verwandten des Nvidia Jetson Orin Boards für Robotik, KI und teils Automotive!
Und auch in Zukunft wird Nvidia wieder irgend ein SoC entwickeln welches für KI, die Steuerung von Fusionsreaktoren oder sonstigen Nicht-Gaming-Dingen gedacht ist. Sofern das Die klein genug, bezahlbar und irgendwie für Gaming einsetzbar ist, wird Nintendo es oder eine Custom-Version davon in eine Switch 3 klatschen.