Folding@Home Computerbase Team Gründung! Wer ist dabei?

Wer hat Interesse an einen Folding@Home CB-Team?

  • Klar, bin dabei!

    Stimmen: 952 54,2%
  • Nein, interessiert mich nicht bzw. hab ich andere Gründe (Stromverbrauch, PC-Leistung usw.)

    Stimmen: 806 45,8%

  • Umfrageteilnehmer
    1.758
Status
Für weitere Antworten geschlossen.
die cpu ist zu 100% ausgelastet
die gpus aber nicht
was soll ich bei der config checken?
ich könnte von normal auf big gehen, bringt das was?
ich fahr erstmal heim

mfg Svem
 
@dorndi: hab dazu etwas in einem anderen Forum gefunden. Allerdings steht da nix zu -smp. Soweit ich weiss steht die Zahl bei -smp für die Anzahl der CPU Kerne. Hat jemand einen Proz mit HT - also insgesamt 8 Kerne werden mit -smp 4 nur 4 Kerne für die Berechnung des Folding Client benutzt. Außerdem habe ich etwas wegen den BigWu´s gefunden, zumal bei mir noch immer keine berechnet werden - dazu fand ich folgende Info: Damit Besitzer eines Core i7 auch unter Windows in den Genuss von sogenannten Big-WUs zu kommen (ungefähr 50.000Punkte pro Work Unit), muss in der Verknüpfung zusätzlich der Flag "-bigadv" hinzugefügt werden.
Wenn dieser Flag nachträglich angefügt wird, muss zudem die "Core_A3.exe" im Clientverzeichnis gelöscht werden (der Client lädt automatisch eine neuere Version herunter)
. So, jetzt hier mal die entsprechenden Erklärungen aus dem anderen Forum:

Konsole Client erweiterte Einstellungsoptionen

-config
Erlaubt dem Benutzer seine Konfigurationseinstellungen zu ändern:
Dies beinhaltet alle oben aufgeführten Einstellungen und
man kann auch bevorzugte Workunitarten (Folding/Genome), oder ob verbundene Schleifen benutzt werden sollen oder nicht.
Nach dem Ändern diese Flag wieder löschen!

-delete x
Löscht den #x Eintrag aus der Arbeitsreihenfolge. Diese Option sollte nur benutzt werden, wenn es ein ernsthaftes Problem mit der aktuellen Arbeitseinheit (workunit = WU) gibt und der Client das Problem nicht selbst lösen kann (zum Bsp. Clientabsturz). Dies sollte normal nicht passieren, und sollte es doch vorkommen, wären wir sehr dankbar wenn Sie uns die FAHlog.txt Datei von der Einheit zusenden könnten, die den Fehler verursacht.

-license
Zeigt die Endbenutzerlizenzbedingungen an.

-queueinfo
Gibt Informationen über Arbeitseinheiten in der Warteschlange. Beinhaltet von jede Einheit den Status (READY=bereit/FINISHED=beended/EMPTY=leer), die Art der Einheit (Folding/Genome), die Serverherkunft, und das Datum wann die Einheit empfangen wurde (lokale Zeit in GMT), sowie den Abgabetermin falls der Server diese Information mitgesendet hatte.

-send x
Sendet das #x Ergebnis zurück zum Server. Endet nach dem Versuch die Einheit zu senden (egal ob erfolgreich oder nicht). Benutze "-send all" um alle anstehenden Ergebnisse zu senden. Wenn die x-te Einheit nicht vollständig ist, beendet sich der Client ohne etwas zu tun.

-verbosity x
Setzt das Niveau der Benachrichtigung von 1 bis 9 (max). Der Standard ist 3. Diese Option sollte benutzt werden, wenn der Benutzer mehr Information über die Tätigkeit vom Client wissen möchte, besonders hilfreich wenn das F@H Client Entwicklungsteam über ein Problem informiert werden soll.

-forceasm
Weist die Core an, wenn möglich, SSE/3DNow Assemblerbefehle zu benutzten, auch wenn zuvor festgestellt wurde, daß der Computer damit vielleicht nicht richtig umgehen kann.

-advmethods
Verlangt, wenn vorhanden, neue Cores und Arbeitseinheiten zugewiesen zu bekommen. (Betatester)

-local
Benutze Konfigurationsdatei von lokalem Verzeichnis. Diese Option hat unter Linux keine Bedeutung, für Windows und Macintosh ist sie aber entscheidend um mehrer Clients auf einem Computer auszuführen. Sie weist den Client an die Konfigurationseinstellungen von der client.cfg Datei im aktuellen Verzeichnis zu lesen und nicht unter Windows aus dem Installationsverzeichnis wie es in der Registrierungsdatenbank steht oder unter Macintosh aus dem Library/Folding@home Verzeichnis. In dieser client.cfg Datei stehen Informationen wie Benutzernamen, Teamnummer, Proxyeinstellungen und die Maschinen ID. Diese Einstellungen verhindert dass die einzelnen Clients kollidieren. Benutzen Sie "-local" nur wenn Sie planen mehr als eine Clientinstanz von Folding@Home auf dem Computer auszuführen (dies ist nur auf einem Computer mit mehreren Prozessoren sinnvoll). Erstellen Sie so viele Verzeichnisse wie Prozessoren im Computer sind, kopieren Sie die exe und client.cfg Datei in jedes dieser Verzeichnisse, starten Sie überall "FAH3Console -local -config" und vergeben Sie spezielle eindeutige Maschinen ID Nummern für jedes Verzeichnis (unter den Advanced Settings Optionen). Von nun an können Sie jede Kopie einfach starten indem Sie in das entsprechende Verzeichnis wechseln und den Client mit dem Parameter "-local" aufrufen.

-help
Zeigt alle möglichen Parameter an, mit denen der Client gestartet werden kann und beendet sich.
 
Also so schön das falten ist....

Wenn ich den SMP Clienten mit -smp 8 laufen lasse, hängt das System bei mir immer wieder. Ist das bei euch auch so?
Also die CPU-Auslastung ist natürlich auf 100%. Aber ansich reagiert das System schon noch. Bis auf ab und an, dass so kurze "Hänger" auftreten. Diese Hänger jedoch machen ein Arbeiten unerträglich, wenn man nebenbei faltet. Schreib ich beispielsweise einen Text und es kommt zum "Hänger", passiert für einige Sekunden auf dem Monitor garnichts mehr. Und Zack, aufeinmal kommen alle Tastatureingaben dann doch noch auf einen Schlag.
Da denkt man, man hat ein potenten Rechner und kommt sich dann doch wieder wie zur Steinzeit vor.....

Klar, ich kann ja auch einfach ein Thread weniger nehmen, aber sollte der Client nicht mit einer so niedrigen Priorität laufen, sodass man es eigentlich garnicht merkt, dass dieser nebenbei läuft?!
 
Faltet bei dir gleichzeit ne GPU und der flush_interval ist sehr hoch?

Ich lasse seit Freitag nahezu 24/7 auf 8 Cores bei 100% laufen und kann nichts derartiges feststellen. Kann sogar nebenbei GTA 4 zocken.
 
Ob die GPU nebenbei läuft oder nicht macht dabei keinen Unterschied.
Dann muss ich mal testen, ob das auch vorkommt, wenn ich den SMP in einer Linux-VM laufen lasse.

Weil im Moment hab ich den SMP und ab und an GPU-Client nativ unter Windows laufen, was auch meinem Hauptsystem entspricht.
 
@ProCycon: Anstelle -smp 8 nur -smp. Man sollte nur eine Zahl bei -smp einsetzten wenn man mit weniger als den verfühgbaren Kernen eines Prozessors benutzen möchte. Mit -smp funktioniert es bei mir ohne Probleme, benutze halt die 8 Kerne.
 
@ProCycon: check mal ob die Ruckler im updateintervall von hfm.net oder fahmon vorkommen. Das gleiche Problem hatte ich auch..
 
@Sven:
1. Werden beide gpu-Clients in unterschiedlichen Verzeichnissen ausgeführt?
2. Wird der eine Client mit -gpu 0 und der zweite mit -gpu 1 gestartet?
 
So... ich hab dann doch einfachmal hfm.net ausgeschaltet. Und beobachte das jetzt mal. Bisher sieht es aber echt ganz gut aus.

Kann doch nicht sein, dass das an dem kleinen Programm liegt. Da wäre ich nie drauf gekommen.
Aber wenn das "hängen" wirklich daher kommt, ok. Dann weiß ich woher und was man dagegen unternehmen kann :)


*edit:
Tatsache, dass hat tatsächlich mit dem Update von hfm.net zusammengehangen. Lass ich das Programm weg, kann ich auch wieder normal arbeiten.
Dann vielen Dank für diesen wertvollen Tipp!!
 
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Moinsen,
Ist eigentlich schon bekannt was für eine PPD die Geforce 450 schafft?
Mir geht es Hauptsächlich um die Performance pro Watt. Wird mal zeit meine olle 8800GTS 640 Abzulösen.
 
Eh mir geht es Erstmal um die Graka, da der so langsam die puste ausgeht. Zugegeben macht allmählich das gesammte system Schlapp (bei games). Sockel 939 Opteron 170 @ 2,85 Ghz, da ist das Alter doch Bemerkbar. Der PII X6 1065T mit 95W wird den Opti wohl ende 2010 anfang 2011 ablösen
 
Hab ich doch gesagt, das hfm.net einen bug hat. Ich hatte diese Lags auch, das ging sogar soweit das sich kurzzeitig die Netzwerkkarte deaktiviert und wieder aktiviert hat.

Das ging mir natürlich derbe auf den Sack, nun hab ich einfach hfm.net in einer virtuellen Maschine laufen, da ich es unter Ubuntu leider nicht zum laufen bekommen hab.
 
nimmt FaHspy Berechnet die Bonus points richtig, und verursacht keine Laggs.
Müsst dann halt nur am anfang F7 drücken damit er sich die Aktuelle WU Database holt.
 
wunderbar :)
mein q6600 hat jetzt erstmal Pause. Der i7 faltet noch bissel. Denk bis Montag, bis die nächste BIGWu durch ist. dann is erstmal Pause :(
 
bis die nächste BIGWu durch ist
:(

habe für meinen I7 noch immer keine BigWu bekommen :freak:

edit: so, heut nacht kam endlich die erste BigWU. Hat eine ETA von 68:16:48, TPF von 42:40 und soll 65475 Point bringen. Wurde nach über 20 normalen WU´s auch mal langsam Zeit.
 
Zuletzt bearbeitet:
So ich bin jetzt auch wieder da. Leider geht es nach der ersten BigWU bei mir wieder mit den Drecks P6071er weiter. Zum Kotzen. Wenn schon keine Big dann wenigstens anständige Kleine und nicht diese lächerlichen 15k PPD Dinger.

Was meint ihr wie oft ich den Work-Ordner löschen kann um eine neue WU zu bekommen?
Habe jetzt 3 mal gelöscht und 3 mal ne P6071er bekommen -.-
 
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