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Test Forza Horizon 6 im Test: Neue GPU-Benchmarks der Release-Version mit Day-1-Patch

RaptorTP schrieb:
[...]
Selbst Raytracing ist in dem Titel nicht sooo die Wucht.

Fakt: es sieht geil aus. Aber man braucht keine RTX5000 Karte um das Game mit Freude zu zocken - tbh
Endlich mal jemand der sich traut, das zu sagen - RT Effekte/Verbesserungen halten sich m.E. stark in Grenzen, ja, man sieht einen Unterschied, aber ob der beim Spielen tatsächlich einen positiven Effekt hat und ob sich im Gegenzug der Performance-Einbruch genau wegen RT-Einsatz lohnt, sei mal dahingestellt (für mich wären nur die Reflektionen das, was ich einschalten würde).
Und ja, man braucht keine RTX5070TI+ um spielen zu können.
 
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Sah erst nicht gut aus, dann fand ich das Preset RT+ Ultra (+DLAA) oder so und dann wars endlich nice. Level darunter sind wohl alle kaputt. Kein Stück hübsch.
5070ti zieht RT+ Ultra bei 5120x2160 locker übers Monitolimit 160FPS+
bin sehr zufrieden...
 
Sehr gut, meine neue 9070xt hat noch etwas zugelegt. Somit kann ich alles auf Anschlag in 4K mit über 60 FPS zocken.
 
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Bei der 4080 in 4K mit RT 16% mehr Leistung als vorher ist ordentlich. Aber wenn man sich die vorherigen Platzierungen ansieht hat es da offensichtlich im Treiber oder im Spiel gehakt, denn die Platzierungen waren ja schon etwas ungewöhnlich. Aber gut, dass das noch vor dem Early Access Release gefixed wirde.

Auch generell bin ich mit der Performance höchst zufrieden. Läuft mit DLSS und 2x Frame Gen in 4K mit allem auf Anschlag mit im Schnitt 130 FPS. Der Ingame Benchmark sagt 120 FPS, aber das ist ja auch ein vergleichsweise forderndes Rennen im Regen durch die Stadt und enstpricht daher nicht ganz der Framerate die beim Spielen meistens anliegt.
 
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Hi Zusammen,

ich habe enorme Probleme mit Rucklern im Spiel, das zeit auch der Benchmark sehr gut, habt Ihr eine Idee woran das liegen könnte? PC Specs sieht man auf dem Screenshot ganz gut.

Falls weiter Infos nötig sind, gerne Fragen.
 

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LucaBausch schrieb:
ich habe enorme Probleme mit Rucklern im Spiel, das zeit auch der Benchmark sehr gut,

Das steht auch so im Testartikel:

Eine derart große Welt wie die von Forza Horizon 6 benötigt natürlich eine Menge Engine-Streaming. Das ist eine Gefahr für Traversal-Stotterer, die es schlussendlich auch in FH6 gibt – teilweise zumindest. Auf einer GeForce-Grafikkarte sind diese jedoch nicht zu spüren. Anders dagegen auf einer Radeon, die damit mehr Probleme haben. Hier kann es passieren, dass das Spiel kurz spürbar hakt, was auch ein VRR-Display nicht ausreichen kann. Das sollten die Entwickler schnellstmöglich angehen.
 
LucaBausch schrieb:
Falls weiter Infos nötig sind

Du könntest mal versuchen rBAR im Bios auszuschalten.
Bei mir kann es die Ruckler gut minimieren, dafür massakriert es aber die FPS.

rBAR on:

rBAR on.png


rBAR off:

rBAR off.png
 
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@Wolfgang Darf ich dich bitte was fragen, wieviel Std gingen drauf durch die doppelte Arbeit?

Am 4. März 26, dem Tag des Podcastes mit Raff, schreib ich, meckswell, folgendes ...

"Vllt zum Test des Jahres 2026, das könnte Forza Horizon 6 werden. Denn ich habe sehr große Angst, dass die FH6-Tests in die Hose gehen könnten, weil das Spiel am Releasetag 19.5. völlig anders/besser laufen könnte, als in der 4-Tage EA Phase. Könnt ihr, Raff und Wolfi, euch absprechen und die Releaseversion testen, oder ist die EA-Version Pflicht? Ich erinner an Dirt 5, lief in EA wie Sack Nüsse und am Releasetag liefs Sahne."

Auch Raff musste am WE nachtesten, wegen dem AMD-Treiber.

Ist der Druck veröffentlichen zu müssen so hoch, dass man Nachmessungen/doppelte Arbeit in Kauf nimmt?

Und, warum hast du den Haupttest nicht einfach updated, dann hätte man den auch nicht schließen müssen.

Bin grad zutiefst niedergeschlagen wie das hier läuft. Auf den Community Bench habe ich leider Null Bock mehr, obwohl ich benchen sehr liebe.

Dankeschön!
 
Hm bei mir lädt es das Update nicht 🫤
 
LucaBausch schrieb:
ich habe enorme Probleme mit Rucklern im Spiel

Das haben wirklich viele auf den Radeon's sowie ich auch. Steht (wie bereits erwähnt) im Testartikel. Es sind sehr viele davon betroffen, viele berichten davon im Internet und auch bei Testern auf YouTube fiel das natürlich auf. Ich hoffe die Entwickler bringen bald einen Patch raus, so ist es für mich nicht angenehm zu spielen.
 
@Wolfgang
Bei der Steam-Version funktioniert Reflex dagegen angeblich auch ohne gleichzeitiges DLSS FG problemlos.
Also bei mir zeigt das Nvidia Overlay bei der Steam Version eine deutlich niedrigere Latenz mit FG als ohne. Reflex funktioniert also nicht korrekt.

38 ms mit Reflex ohne FG
29 ms mit Reflex mit FG
 
zampe14 schrieb:
Das haben wirklich viele auf den Radeon's sowie ich auch. Steht (wie bereits erwähnt) im Testartikel. Es sind sehr viele davon betroffen, viele berichten davon im Internet und auch bei Testern auf YouTube fiel das natürlich auf. Ich hoffe die Entwickler bringen bald einen Patch raus, so ist es für mich nicht angenehm zu spielen.
Ich verstehe schon das einige das Problem haben, aber schau mal auf meinem Screenshot, 333 Ruckler sind dort festgestellt.
Im Benchmark Forum zu Forza gibt es ebenfalls Leute mit einer 9070XT, bei denen sind < 10 Rucklern, 333 habe ich bisher nirgends gesehen.
Das mach mit stuztig.
 
@FatalFury
RTX 4090 soll abgesägt werden? Wie bei Pragmata?



Was meinst du damit ? im test sind die abstände genauso hoch wie zum launch der rtx 5090

launch test

1779218067567.png

Forza

1779218160326.png


1779218252018.png


die RTX 4090 ist in Pragmata sogar schneller geworden gegen über der 5090


Die RTX 5080 und 4080 haben nur ihre abstände etwas verkleinert zu den größeren Modellen.

Hätte gerne auf den alten beitrag direkt geantwortet, aber der wurde ja geschlossen.
 
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Wer sich wegen der Steam Deck Performance noch unklar ist:


very low settings mit FSR 4.0.2 balanced = 45 fps / 90 Hz locked und 2h Spielzeit

Auf dem kleinen Screen mehr als genug.
 
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Hmm, komisch.
@Wolfgang Seid ihr sicher das ihr FSR Upscaling 4.1 Balanced benutzt?
 

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Knapp 5 Stunden gespielt und kein einziger Absturz. Bei Forza Horizon 5 konnte ich davon nur träumen. Hatte lediglich Startschwierigkeiten wegen der XBox-App (die trotz Steamversion benötigt wird). Nach ner Reperatur der App und nem Neustart des PCs hat es dann aber geklappt.

Macht gut Bock und gefällt mir schon besser als 5. Das Mexikosetting war einfach nicht meins. Japan ist sehr geil aber ehrlich gesagt hatte ich mir eine etwas bessere Umsetzung der Stadt gewünscht....

-Die Rainbowbridge hat leider nicht die charakteristische Schleife (da gabs auch ne Szene in Tokyo Drift wo sie auf eben dieser Schleife gedriftet sind)

-Ich hätte mir gewünscht wenn sehr bekannte Stadteile nicht so generisch aussehen würden. Akihabara und Shibuya fallen mir da adhoc ein (zumindest sieht die eine Straße aus wie die fette Einkauffstraße in Akihabara) und das allgemeine Stadtbild. 7Eleven, Family Mart, Lawson, die typischen Konbini eben sowie die Karaoke Läden (weiß jetzt gerade nicht wie diese Kette heißt) und dergleichen. Klar, ist ne Sache der Lizenz aber ganz ehrlich, 1. Ist das Microsoft die Geld scheissen und 2. Werbung für die Läden, glaube die hätten dazu nicht nein gesagt. Muss Werbung in Vollpreisspielen sein? Wenn es eine echte Stadt in nem Spiel authentischer macht, dann hätte ich da kein Problem mit.

-Warum kein Skytree? Es ist das das dritthöchste Gebäude der Welt und in Tokyo ist er fast nicht zu übersehen. Gerade wenn man in Forza in die Berge fährt und auf die Stadt runterschaut fehlt der Turm einfach. Dass der Stadteil, wo der Turm steht, so nicht im Spiel ist, lasse ich nicht gelten denn, und da komme ich zum nächsten Punkt...

-Der Kinkaku-Ji ist im Spiel, hä? Ich meine, ich war sehr überrascht und hat mich gefreut. Der Garten sieht zwar bisschen anders aus und den goldenen Tempel hätte man auch etwas hübscher modellieren können (wirkt nicht so wirklich golden) aber der steht ja eigentlich in Kyoto ganz im Nordwesten und nicht in der Umgebung von Tokyo. Hat das Studio einfach gedacht der ist in Tokyo? Weil im Spiel befindet er sich auch nordwestlich der Stadt. Es wirkt einfach als hätten sie es nicht besser gewusst. Aber wie gesagt, es hat mich positiv überrascht dass er im Spiel ist.

-Warum kein Asakusa-Schrein? Der ist ja jetzt auch nicht gerade klein.

-Im Süden von Tokyo gibts ja das Hafengebiet. Dort steht in der Realität zum einen ein Riesenrad und zum anderen ein Gundam in Originalgröße. Ich bin dort im Spiel noch nicht viel rumgefahren aber gesehen hätte ich noch nichts davon. Auch hier, die Lizenz hätte sich Microsoft ruhig leisten können. Naja, schade. Auch sticht in der Realität in der Gegend, wenn man dort unterwegs ist, das Fuji TV Gebäude sehr stark raus weil es einen ganz eigenen Stil hat. Das ist glaube ich auch nicht im Spiel.

-Und fahren auf den Schienen überhaupt Züge? Shinkansen? Ganz am Anfang beim Intro fährt man ja neben einen aber danach hab ich keinen mehr gesehen. Kann halt auch sein dass gerade immer dann, wenn ich bei Bahngleisen gefahren bin, kein Zug gefahren ist.

Aber abgesehn von diesen Dingen die mir auf die Schnelle aufgefallen sind, hat es schon den Japan Flair. Da bekomme ich Bock sobald als möglich wieder hinzufliegen 😂

Die Avatare sehen aber durch die Bank ALLE Scheisse aus. Sind für ein Rennspiel zwar im Grunde irrelevant aber wenn man schon welche reinmacht, dann doch bitte ordentlich. Da sehen die Charaktermodelle von Piranha Bytes Spielen ja besser aus und die sehen schon Scheisse aus.

Bodytypen gibts DREI?! Mann, Frau und was soll das dritte sein? Sieht für mich aus wie Bodytyp "Lauch".
Dann kann man Prothesen und Hörgeräte aller Art auswählen aber keine Brillen? Also Hörbehinderte haben 2 Dutzend Geräte zur Auswahl aber Sehbehinderte Avatare müssen sehbehindert bleiben? Keine Bärte? Keine andere Kleidung? Egal ob Mann, Frau oder Lauch, alle tragen das weiße Shirt und die Jeans was beides 3 Nummern zu groß ist?! Mir ist natürlich bewusst dass man Kostüme und Kleidung freischalten kann aber warum kann man nicht schon beim erstellen was anderes auswählen? Auch geil dass ich ne Beinprothese auswählen kann die ich nicht mal sehe wenn ich das Standardgewand anhabe, lol. Da hat man die Prioritäten wieder mal sehr "richtig" gesetzt...

Sind natürlich alles nur Kleinigkeiten die für das Spiel per se nicht wichtig sind, das ist mir klar. Alles in allem macht es mir sehr viel Spaß. War übrigens auch sehr überrascht als ich die Radiosender durchgeschalten habe und dann plötzlich Lindsey Stirling gehört habe, das fand ich ja sehr geil :D
 
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@Verangry
Ah Crap, und deshalb macht man dann daraus einen Community-Benchmark :lol:
 
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