ElliotAlderson schrieb:
empfinden ist subjektiv und ich finde RTX Off hier auch schöner, weil es besser zum Rest der Szene passt.
Ich hab natürlich selbst gespielt, bzw. die Zwischensequenzen hier geschaut.
Und außer einem kurzen Augenblick von hinten, wo die Haare etwas "noisy" wirken, sieht das durchgängig weit realistischer aus, sprich besser. Ohne RTX Hair wirken die Haare falsch beleuchtet, unrealistisch polygonarm und wie in einem typischen Spiel ohne detaillierte Haardarstellung, bzw. Interaktion mit der Umgebung. So ist alles fließend.
ElliotAlderson schrieb:
Mit RTX Hair wirken die Haare ultra realistisch, aber der Rest eben nicht (Stichwort Uncanny Valley).
Mich irritiert vielmehr die schlechte Haardarstellung zuvor. Völlig platt.
Hat mich im Spiel schon die ganze Zeit gestört, wie auch die etwas hölzernen Animationen und die teils wenig detailierten Gesichter.
Aber man kann nicht alles haben. Dafür ist das Game mit der Beleuchtung und Darstellung der Umgebung imho state of the Art und einen Ticken besser Alan Wake, bzw. Avatar.
Angiesan schrieb:
Du hast dich an flache Haarkonstruktionen gewöhnt, ist doch okay.
Ist dann eine Designfrage, etwa so wie einem Minecraft mit Klötzchen besser gefällt als Anno.
Hinsichtlich der grafischen Darbietung ist es aber keine Diskussion wert.