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eigentlich müsste FSR4 aktiv sein, weil Dir Adrenalin Status aktiv anzeigt
(wenn die trotzdem nur nen Fallback auf FSR3 nehmen und sich dadurch die Bildqualität nicht verbessert
isses natürlich dumm gelaufen, was man evtl. nur über die white list ändern kann)
@GerryB ja in der Whitelist ist HL leider nicht mehr...warum auch immer. Gerade 2 Stunden HL gespielt mit FSR on. Leider noch ab und an in den Bäumen extreme geflimmere ....aber nur bei bestimmten Lichteinstrahlungen. Und wenn man durch Gras rennt und dann flimmert es auch leicht...sonst siehts gut aus :-) Mit FSR taktet sie natürlich viel höher ( bis zu 3400mhz je nach Auslastung) Einige sagen ja das die 9000er immer ihren vollen PL auslastet und nie zb wie bei mir mit PL -20% unter 240w kommt...Auch wenn man FPS Limits setzt usw....kann ich nicht bestätigen. Hier mal ein paar Pics
Beim WukongBenchmark isses nach m.E. ähnlich, da wirds erst ruhiger mit Weitsicht+Vegetation = Cinematic.
Dadurch wird dann nicht mehr so stark per LOD rumgemehrt sondern die max. Weitsicht bleibt länger
ohne das ständig 3 Blätter an den Bäumen aufploppen müssen.
so ca. nach 15sek. in der einen Biegung hat man mal links viel Weitsicht auf Bäume wo man genau merkt, ob das LOD rumspinnt
Leider hat HL keinen epischen CinematicMode.
Beim Grass war es Anfangs bei Forspoken so, das erst mit RT-AO (Umgebungsverdeckung) das Gras ordentlich
schattiert war = ruhiger.
Wieso es dann bei anderen Games nicht so gut klappt, who knows.(weiß nur der jeweilige Dev)