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News Nintendo Switch 2 Hardware: Spezifikationen im Vergleich zum Vorgänger

Piecemaker schrieb:
OLED ist egal, aber bei den Preisen dann wiederum auch nicht. Und die Preise sind auch bei der Switch 1 schon unverschämt.

Piecemaker schrieb:
Sie hat nen Smartphone (2712 x 1220p + 120Hz OLED bei 187Gramm). Mit Parsec wird sich dann vom Smartphone aus auf meinen oder ihren Gaming PC connectet. Smartphone wird aufs 30€ Bluetooth Gamepad gesteckt (das übrigens um WELTEN besser ist als jegliche Controller von Nintendo).
Wieviel kostet denn ihr komplettes Setup zusammen? Das Smartphone + der Gaming PC + das Bluetooth-Gamepad + ca. 8 Jahre der 5G-Handy-Vertrag + ca. 8 Jahre Strom für den Gaming-PC, der zu Hause rechnet und die Daten zum Smartphone streamt?

Sicher, dass eine Switch 1 oder Switch 2 im Vergleich so teuer sind? ;-)
 
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Die Akkulaufzeit ist ein Witz die hat sich ja zum Vorgänger halbiert , es lebe der Fortschritt 😏
 
Plonktroll schrieb:
Die Akkulaufzeit ist ein Witz die hat sich ja zum Vorgänger halbiert , es lebe der Fortschritt

Vermutlich hat man daher auch auf oled verzichtet, bei den nintendotypsischen Spielen im kuntibunti Comiclook hätte sich die Akkulaufzeit noch weiter verringert.
Ob je ein Shrink erscheinen wird?
Wohl nur, wenn die Herstellung in geringerer Fertigungsbreite auch die Kosten reduziert, und das könnte leider dauern.
 
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Vielleicht wurde aber auch HDR mit einbezogen oder der Bildschirm erreicht auch in SDR deutlich höhere Helligkeit als jener der Switch1?
 
Suspektan schrieb:
Ob je ein Shrink erscheinen wird?
Wohl nur, wenn die Herstellung in geringerer Fertigungsbreite auch die Kosten reduziert, und das könnte leider dauern.

Wird es!
Etwa alle zwei Jahre veröffentlicht Nintendo neue Handheld-Revisionen.
Die dreieinhalb Jahre zwischen der Switch OLED und der Switch 2 müssten die längste Zeit sein, in der Nintendo keine neue Revision gebracht hat, aber wer weiß wie lange die Switch 2 eigentlich schon bereit für den Start gewesen wäre^^

Und wenn Nintendo dann z.B. im Herbst 2027 und im Frühjahr 2030 eine neue Revision der Switch 2 veröffentlichen will, dann wird eine davon auch ein Die-Shrink erhalten.
Erhalten müssen! - denn eine Switch 2 Lite (dann wohl eher nicht mit 5.5" sondern eher den 6.2" der Ursprungs-Switch^^) ist mit dem normalen SoC der Switch 2 wohl kaum machbar und nebenbei kann man wieder eine normale Switch 2 (wie die Mariko Switch) mit höherer Akkulaufzeit bringen.
 
Offizielle Angabe zum VRR support im Docked Mode von nintendo entfernt worden
https://www.techradar.com/gaming/ni...port-from-its-us-and-canada-switch-2-websites

Wundert mich ehrlich gesagt nicht, nintendo tat sich oftmals schon schwer mit lange etablierten technischen Standards.
Aber wer braucht schon vrr, die nintendo Fans jedenfalls nicht, geht es doch nur um GAMEPLAY und SPIELSPASS, da wird man schon verzeihen.
 
Suspektan schrieb:
Aber wer braucht schon vrr, die nintendo Fans jedenfalls nicht, geht es doch nur um GAMEPLAY und SPIELSPASS, da wird man schon verzeihen.
Korrekt. Auf der aktuellen Switch hab ich VRR auch nicht vermisst. Wahrscheinlich hat die PS5 Pro sowas, die hier rumsteht. Aufgefallen wäre es mir nicht. Der 4K OLED mit 165 Hz wäre aber in der Lage, es wiederzugeben.

Also ich hab nichts dagegen, wenn VRR unterstützt wird. Es hat aber absolut null Einfluss auf meine Kaufentscheidung. Was übrigens nicht nur für Nintendo gilt. Auch bei der Playsi war mir das mal sowas von voll egal. Die Pro hab ich ohnehin nur geschenkt bekommen, aber beim Kauf der vorherigen PS5 spielte es überhaupt keine Rolle. =D

In technischer Hinsicht wäre für mich ein Dealbreaker eher das Fehlen von HDR gewesen, denn das hab ich mit der Zeit tatsächlich liebgewonnen. Aber da scheine ich mir ja keine Gedanken machen zu müssen. Bisher ist das von der Webseite noch nicht verschwunden.
 
Nur weil HDR technisch unterstützt wird, müssen es die Spiele noch lange nicht sinnvoll nutzen.
Wie gesagt, gerade nintendo tut sich schwer mit etablierten technischen Standards, DLSS scheint zum STart auch nicht wirklich eingesetzt.

OdinHades schrieb:
Korrekt. Auf der aktuellen Switch hab ich VRR auch nicht vermisst. Wahrscheinlich hat die PS5 Pro sowas, die hier rumsteht. Aufgefallen wäre es mir nicht. Der 4K OLED mit 165 Hz wäre aber in der Lage, es wiederzugeben.
das hatte schon die XBOX one x und natürlich auch die ps5

Allerdings sicher nicht in einer Range bis hinab zu 30fps oder weniger und das wär so oder so auch bei der switch2 nicht zu erwarten gewesen.
BEstenfalls bis 40fps
 
Plonktroll schrieb:
Die Akkulaufzeit ist ein Witz die hat sich ja zum Vorgänger halbiert , es lebe der Fortschritt 😏

Erste Version der Switch hielt auch nur 2,5Std.

Switch2 ist in allen belangen besser als die Switch1.

Zum Vergleich... SteamDeck, RogAlley sind auch mit 1,5 bis 2Std dabei unter volllast.

Hätte mir trotzdem 4nm anstatt 8nm gewünscht.
 
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Das unten eingebettete Hands-on-Video von den Gaming-Experten von Digital Foundry vergleicht die Bildschirme aller drei Modelle nun direkt miteinander. Dabei wird schnell klar, dass das LCD der Nintendo Switch 2 nicht annähernd mit dem Kontrastverhältnis der Nintendo Switch OLED Schritt halten kann.

Nichts anderes war zu erwarten außer jemand wäre ernsthaft von einem miniled display mit drölfzig Zonen ausgegangen.

https://www.notebookcheck.com/Ninte...intendo-Switch-und-Switch-OLED.1002687.0.html


laut DF nicht mal so HELL wie das Oled Display der switch1
 
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Gibt es eine realistische Schätzung, wie viel teurer die Konsole mit Ada (4000) Grafik anstatt Ampere (3000) wäre?
 
@Schlumpfbert Der Preis hat erstmal nichts mit den Herstellungskosten zu tun. Das Unternehmen setzt sich ein Ziel, wieviel es einnehmen will und kalkuliert danach den Preis. Hätte man Ada genommen, wäre wohlmöglich die Entwicklung um 6 Monate verzögert gewesen. Vielleicht hätte man auch Fabriken umrüsten müssen. So können sie jetzt die freien Kapazitäten von Ampere nutzen. Defacto produzieren sie jetzt ganz viele kleine RTX 3050 Chips.
 
Ist ja schon gut angestaubt der SOC aber das ist eben Nintendo, die bleiben sich treu.

Gibt es denn bisher noch kein anderes Gerät mit dem T239? Würde mich brennend interessieren wie der so gegen einen Snapdragon 8 Elite oder Apple M4 abschneidet. Die dürften durchgehend wesentlich schneller sein oder?
 
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MichaG schrieb:

Viermal mehr Speicherplatz​


Der interne Massenspeicher fasst mit 256 GB nun die vierfache Datenmenge gegenüber
Bitte nicht "viermal mehr" und "vierfach" durcheinander bringen. Das sind zwei unterschiedliche Werte. Leider ist diese Ungenauigkeit aktuell ein sehr starker Trend, z.B. bei Apple-PR-Material.
 
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Schlumpfbert schrieb:
Gibt es eine realistische Schätzung, wie viel teurer die Konsole mit Ada (4000) Grafik anstatt Ampere (3000) wäre?
Du, ich und die meisten hätten den Aufpreis gezahlt.
Gierig wie Nintendo aber halt ist musste man eine Mitte zwischen "was können wir den Kunden maximal aus der Tasche schütteln" und "wie können wir maximalem Profit erzielen" finden
Das geht aber nur mit alter Hardware.

Ich hätte für eine Switch 2 mit aktueller Hardware auch 600-700€ gezahlt aber das verstehen die Mütter die ihren Kindern das Zeug kaufen aber nicht. Schon der reguläre Preis der Switch 1 empfand ich als völlig überteuert für die gebotene Hardware.
 
pedrobeamer schrieb:
Frage mich wie das Thema Gewicht sich im Handheld Betrieb auswirkt.
Naja mein Steam-Deck ist schwerer. ROG-Ally und das Legion Go sind auch schwerer, also da ist die Switch 2 im Vergleich immer noch leichter. Ich muss aber sagen, dass ich mit dem Steam-Deck nicht länger als 2h zocken kann (dann brauch ich ne Pause für meine Hände - aber der Akku hält ja eh nicht viel länger) und beim zocken halt ich das auch selten frei in der Hand und hab es fast immer irgendwo abgestützt.
 
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