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News 100 Millionen Spieler: EA wettet riskant auf das nächste Battlefield

wann gibt's wieder mal so große maps wie in bf2?
 
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Also was man so aus der Closed Alpha (oder was das sein soll) so sieht: Die Grafik sah beeindruckend aus. Der Fahrzeug-Kampf wirkte auch cool.

Aber dann das rumgehample beim Infanterie-Gameplay.... Oh mein Gott. Wenn ich Call of Duty spielen will, spiele ich Call of Duty.... Also Battlefield-Spieler sind wohl nicht die Zielgruppe des neuen Battlefields.....
 
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rZx schrieb:
wann gibt's wieder mal so große maps wie in bf2?
In einem Shooter, der sich mit CoD anlegen will, sicherlich gar nicht mehr. Das ergibt zu wenig Action pro virtuellem Quadratmeter.

@topic:

Na, wenn EA sich da mal nicht überhebt ... BF2042 war schon ein Mammutprojekt ohne klaren Fokus, das genau deshalb und wegen fehlender Zeit in der Sackgasse landete.

Egal, was man sich dort von der praktizierten Herangehensweise verspricht, mit Blick auf die jüngere Geschichte der Battlefield-Reihe erwarte ich persönlich einfach gar nichts mehr.
Selbst das heute oft positiv beachtete Battlefield 4 war zum Launch ziemlich marode und konnte seine letztendliche Qualität nur durch fortlaufenden Feinschliff erreichen. Bei vielen seiner Nachfolger war man dann aber schon gar nicht mehr bereit, diese Arbeit zu investieren, weder vor Release noch danach. Vielmehr wurden die Spiele zunehmend schneller fallengelassen, selbst wenn Potenzial sichtbar war, das nur darauf wartete, ausgeschöpft zu werden.

Schon mit dem Schritt von BF3 und BF4 hat man außerdem die Philosophie, nach der Maps designt werden, umgestellt. Für BF3 galt noch: Spieldesign zuerst, ästhetisches Design danach und ans Spieldesign angepasst - was zu brillanten und innovativen Maps wie Damavand Peak und co. führte. Seit BF4 läuft das umgekehrt und Titeln wie BF2042, deren Karten zum Start teils extrem schlecht spielbar waren, merkte man das auch sehr an.
Diese Entscheidung ist nur ein Beispiel für die vielen unvorteilhaften Abzweigungen, die BF im Laufe der Jahre genommen hat.

Ich denke man kann sich einigermaßen darauf verlassen, dass ein Entwicklungsprozess, wie er im Artikel beschrieben wird, diese Tendenzen eher verstärken, jedenfalls aber definitiv nicht beheben wird.
 
mhh.....

https://www.bf2hub.com

hat zwar keine 100 Millionen Spieler, macht mir trotzdem seit 20 Jahren Spaß.....
 
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Ich hab in den frühen 2000ern eine Zeit lang in der Gaming-Industrie gearbeitet und ich bin jetzt jeden Tag dankbar dafür, dass ich erfolgreich den Absprung in die langweilige B2B-Software-Welt geschafft habe. Deutlich weniger Crunch deutlich mehr Geld. Wer heutzutage noch freiwillig als ausführendes Organ in der Gaming-Branche arbeitet, muss eigentlich Masochist sein. Oder ein anderes Problem haben,
 
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Wie viel Koks-for-free habt ihr im Management und der Marketing-Abteilung verteilt?
EA: JA!!11!!
 
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BF ist mir zu hektisch und zu sehr COD. Und Fahrzeuge gibt es auch immer weniger.
 
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Sieht wie alle anderen Battlefields aus, langweilig.
Möchte endlich ein Battlefield 1942 Remake haben.
 
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Eins muss man aber auch mal sagen: Was kann der Vertrieb dafür, wenn die Technik einfach nicht in der Lage ist, ambitionierte Ziele umzusetzen. Sollen die halt mal ein Produkt entwickeln, das sich 100.000.000 mal verkauft!
 
Seit wann ist COD Konkurrenz? Das ist nicht vergleichbar.
Die Gameplay Leaks der Alpha sind schon mal extrem vielversprechend.
 
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für mich würde es reichen wenn:
  • Kleine Server (Max 20vs20)!
  • Hardcore Mode!
  • Klassenbegrenzungen (max. sniper, Mörser etc)
  • Funktionierendes Squad/Gruppen System (als Gruppe joinen und idealerweise zusammenbleiben)
  • Destruktion
  • Eher wenige Fahrzeuge oder eben genügende!
  • Wenige enge Maps wo man nur durch Fleischwellen voran kommt!! - das Sterben im Sekundentakt nervt! („Locker“, „Metro“ etc)
 
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Um 100 Millionen Spieler zu erreichen muß man halt ein Kinderkackspiel ala Fortnite bringen, anders sind solche Zahlen nicht erreichbar.
 
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Das Gejammer ist wie immer groß, selbst bei GTA 6 sieht die Kommentarsektion nicht besser aus :p
Geleaktes Alpha-Gameplay sah jedenfalls schonmal sehr gut aus!
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Zhan schrieb:
Ich hab in den frühen 2000ern eine Zeit lang in der Gaming-Industrie gearbeitet und ich bin jetzt jeden Tag dankbar dafür, dass ich erfolgreich den Absprung in die langweilige B2B-Software-Welt geschafft habe. Deutlich weniger Crunch deutlich mehr Geld. Wer heutzutage noch freiwillig als ausführendes Organ in der Gaming-Branche arbeitet, muss eigentlich Masochist sein. Oder ein anderes Problem haben,
Wenn ich raten müsste hast du eher weniger an Spielen gearbeitet die ein Budget von weit über 100.000.000$ hatten … was soll deine Pauschalisierung also unter einer News zu solch einem Spiel für einen Wert haben?

In der Branche wird es gerade heutzutage selbstverständlich Leute geben die deutlich besser als du verdienen :rolleyes: In den frühen 2000ern sah die Welt in der Branche noch ganz anders aus - gerade was Finanzen anging …
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tiga05 schrieb:
Also was man so aus der Closed Alpha (oder was das sein soll) so sieht: Die Grafik sah beeindruckend aus. Der Fahrzeug-Kampf wirkte auch cool.

Aber dann das rumgehample beim Infanterie-Gameplay.... Oh mein Gott. Wenn ich Call of Duty spielen will, spiele ich Call of Duty.... Also Battlefield-Spieler sind wohl nicht die Zielgruppe des neuen Battlefields.....
Seit wann wollen „Battlefield-Spieler“ künstlich verlangsamte Bewegungen?
Die Leaks zur Alpha sahen eigentlich nach sehr realistischen Bewegungen aus, wenn dir das bereits zu schnell ist gibt es ja auch andere Spiele …
 
Zuletzt bearbeitet:
tiga05 schrieb:
Aber dann das rumgehample beim Infanterie-Gameplay
Wer BF Labs tatsächlich gespielt hat wird dir bestätigen das das Movement von BF6 bisher viel träger ist als in COD. Darüber wurde sich ja auch schon bereits von Einigen aufgeregt unverständlicherweise.
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G3cko schrieb:
BF 2024 und BFV durchaus aber die ursprünglichen BF waren das definitiv nicht. Und in die Richtung geht der Multiplayer wieder.
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V3K1 schrieb:
Sieht wie alle anderen Battlefields aus, langweilig.
Arma Reforger, Squad sind dann vielleicht eher was für dich
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xeroftw schrieb:
Dann kam Battlefield 3? Und auf einmal wars vorbei mit der schönen zerstörung. Seitdem hab ichs aber auch nicht mehr angepackt.
BF 3 und 4 und später V und wahrscheinlich nun wieder BF 6 hatten auch massive Zerstörung weiterhin.
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Bulletchief schrieb:
auch wenn bis jetzt alle bekannten Entscheidungen dazu ganz klar gegen einen Erfolg sprechen.
Viele Gameplayentscheidungen die man bisher in BF Labs sehen konnte/einige spielen sind aber verglichen zum letzten Teil und allgemein bis auf wenige Ausnahmen sehr positiv. Das spricht nicht gegen einen Erfolg aus Spieler Sicht.
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anexX schrieb:
schnelle Runden und kleine Maps - da müssen sie ansetzen bei Battlefield.
Nur ist es dann kein BF mehr.
 
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relaxed_Guy schrieb:
BF 3 und 4 und später V und wahrscheinlich nun wieder BF 6 hatten auch massive Zerstörung weiterhin.
Oder kam BF1 nach bc2? Auf jeden Fall war beim direkten Nachfolger die Zerstörung nicht ganz so wie bei BC2 und das hat eben richtig Laune gemacht. Meine waren so banale Sachen, wie Löcher in die Wand schießen oder Bäume mit MGs fällen. Irgendwas ging da nicht mehr.
 
audioph1le schrieb:
Seit wann ist COD Konkurrenz? Das ist nicht vergleichbar.

Wirtschaftlich war das schon immer Konkurrenz und wie man an der wirtschaftlichen Ausrichtung seitens EA ablesen kann, gilt auch Fortnite als Konkurrent.
 
Was man bislang aus der Closed Alpha gesehen und gehört hat, wirkt vielversprechend. Ich bin gespannt und habe tatsächlich etwas Hoffnung.


Nur diese 100 Mio Spieler? Das sehe ich nicht, wenn man es nicht zu einem kompletten 0815 Casualspiel ganz ohne Anspruch
umbaut. Und danach sah es bislang nicht aus. Wo sollen diese Spielerzahlen herkommen? Battlefield ist zwar ein Casual Spiel, aber schon ganzes Stück weiter bei seinen Mechaniken, als z.b. ein COD und selbst da geht es ja mittlerweile bei den Spielerzahlen eher bergab.

xeroftw schrieb:
Oder kam BF1 nach bc2?

Ja, BF1 kam sogar mehr als 6 Jahre nach Bad Company 1 raus.
 
Zuletzt bearbeitet:
relaxed_Guy schrieb:
Nur ist es dann kein BF mehr.
Ja das ist das Problem - wenn man das macht was viel Spieler bringen würde ist es kein BF mehr - oder zumindest nicht mehr das wofür BF stand. Aber die müssen sich entscheiden: Entweder die ewige Nummer 3 bleiben oder grundlegend Dinge ändern, insbesondere die Dinge die die eingefleischten BF Fans nicht geändert haben möchten - das könnte ne bittere Pille für einige werden ...
 
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