DIY Steam Machine

Die Frage bei so etwas ist halt immer über welchen Zeitraum und in welchen Mengen man sich entsprechende Preise sichern kann.
Ich meine, das Teil sollte ja schon 2025 kommen, es kann also durchaus sein, dass Valve durchaus für eine erste Charge noch Teile zu älteren Preisen bekommen hat.
Hier kommt dann aber das Problem, dass Valve jetzt diese für ich sag einfach mal 600$ verkaufen kann, nur wenn diese Teile verbraucht sind und wenn der Preis entsprechend ist wird die schnell verkauft, sein dann müsste man danach den Preis vermutlich deutlich erhöhen und das ist vermutlich auch kein Szenario, das man bei Valve will.
 
Sollte es 25 kommen, wurde es nicht erst im 4 Quartal 25 angekündigt für Anfang 26 ursprünglich? 🤔
 
Mir war dachte ich Ende 2025 kann aber auch sein, dass ich das mit der Ankündigung verwecchselt habe ändert an der Grundproblematik des obeen beschriebenen aber wenig.
 
Nach den neusten Dataminer Infos wird die Steam Machine für knapp 1200$ ins Angebot kommen. Angenommen wird, das dies schon das Bundle der 2TB version mit Steam Controller ist.

Dann wäre der Peis der 500GB Version ohne Controller bei 950-1000$ einzuordnen. Wäre meiner Ansicht nach auch das Budget welches du für einen vergleichbaren neuen PC einplanen müsstest.

Und zum Peis aus alten prod, Chargen, das ist Unternehmerisch unsinnig. Der Verkaufspreis eines Produkts richtet sich nach dem aktuellen Marktwert und der untere Benchmark dafür sind die aktuellen Produktionskosten.

Wenn die Preise fallen würden müsse ein Hersteller den Wertverlust bereits auf Lager liegender Wahre genauso schlucken, schlicht weil er sein Produkt sonst am Mark nicht verkauft bekommt. Valve hat von Anfang an gesagt, dass es nicht wie bei Konsolen subventionierte Hardware sein wird, sondern der Preis im Bereich vergleichbarer PC's eigeordnet wird.
 
Klingt aber gar nicht gut, wenn sich das bewahrheitet. Kann mit auch nicht vorstellen, dass es dann erfolgreich sein wird. Early adopter natürlich ausgenommen...
 
Es wurde ja gleich geschrieben, das die das nicht subventionieren. also klingt das nur logisch. maximal kann man sich denken, das die bei entsprechender Menge leicht günstiger sind als selbstbau. Weil die eben Rabatte auf die Teile bekommen.
 
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Ich denke, die großen Vorteile der Steam-Machine sind Punkte welche die Selbstbau Enthusiasten hier gerne mal vernachlässigen. Erstmal ist es ein fertiges rundes System mit ~1000$ im Einstiegspreisbereich für PC gaming. Weil viele wollen nicht suchen, konfigurieren, fragen, basteln.

Dann kommen Punkte hinzu wie Formfaktor und Standardisierung. 6 Wochen nach release weis jeder schon nach 5min Suche ganz genau welche Leistung er erwarten kann, welche Laustärke, es wird dutzende pro-contra Listen geben. Und wie schon beim Steamdeck, besteht das Potenzial, das die Machine ein Benchmark für Entwickler wird, auf den hin Optimiert wird bei Spielen.
Alles Dinge, die die Enthusiasten hier im Forum besser angepasst für ihre Bedürfnisse zu gleichen oder teils auch geringeren Kosten realisieren können, aber auch nur weil sie mehr Arbeit reinstecken und sich um bestimmte Dinge weniger scheren.

Hätte ich aktuell keinen PC wäre die Steam-Machine eine echte Option für mich. So habe ich bereits einen 6 Jahre alten PC mit deutlich mehr Power, und die Machine hat mir mit meinem Basteler-Herz zu wenig Konfigurationsmöglichkeiten und I/O.

Ich sehe aber absolut, das die Verkaufszahlen der Machine gut sein können. Wahrscheinlich nicht auf Niveau von x-Box, PS5 oder Switch2 ich weiß aber auch nicht ob das ein Sinnvoller Benchmark wäre. Das ist ja nicht als die Konsole der Zunkunft konzipiert oder angepriesen.
 
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@Keylan
Selbst wenn die Steam-Machine 1.5k€ kosten würde so wird Sie erstmal einen Standard setzen im Desktop Segment, im Grunde der genormte Schiffcontainer und Alle werden sich daran orientieren für eine hohe Vergleichbarkeit.
 
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