@Neon: Der GPU-Client benötigt etwas CPU-Leistung, das bremst dann etwas, ja.
@RAPXT: FAH skaliert wimre mit beidem recht gut.
Also am besten ein hoch getakteter Quad oder Sechskerner
Der Cache macht nicht so sehr viel aus, schadet im Zweifel aber auch nicht.
Bei der GraKa ist es ähnlich, da müssten es die vorhandenen Shader-Einheiten sein und deren Takt. Wie entscheidend der VRAM ist müsste ich jetzt lügen.
@RAPXT: FAH skaliert wimre mit beidem recht gut.
Also am besten ein hoch getakteter Quad oder Sechskerner
Der Cache macht nicht so sehr viel aus, schadet im Zweifel aber auch nicht.
Bei der GraKa ist es ähnlich, da müssten es die vorhandenen Shader-Einheiten sein und deren Takt. Wie entscheidend der VRAM ist müsste ich jetzt lügen.