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Bericht Indiana Jones und der Große Kreis: Nvidia RTX Hair im Test mit Benchmarks und Vergleichen
Gr33nHulk
Commodore
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Nein, du wolltest und willst einfach nur einen Neunmalklugen Erklärbär spielen.....warum auch immer, interessiert mich nur so überhaupt nicht.mTw|Marco schrieb:Ich wollte wissen was du meinst? Bzw was gewesen sein soll?
RAZORLIGHT
Commander
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Frisst zu viel Leistung für zu wenig optischen Gewinn.
Vielleicht in ein paar Generationen interessant, wenn etwas headroom vorhanden ist.
Vielleicht in ein paar Generationen interessant, wenn etwas headroom vorhanden ist.
NoNameNoHonor
Lt. Commander
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Ich warte nur noch auf die nächste "Verbesserung", demnächst Ray Reconstruction für den Schatten eines jeden einzelnen Haars.
Für mein Empfinden sieht RTX Hair in den meisten Situationen des Videos im Artikel besser aus. Die Hardware-Anforderungen sind in den Zwischensequenzen aber deutlich höher, als ich erwartet habe.
Ich hoffe, dass die Technik bei zukünftigen Spielen wieder auftaucht, dann aber gerne etwas weniger fordernd und gerne auch mit Haaren, die sich bewegen und nicht wie aus Stein gemeißelt sind.
Ich hoffe, dass die Technik bei zukünftigen Spielen wieder auftaucht, dann aber gerne etwas weniger fordernd und gerne auch mit Haaren, die sich bewegen und nicht wie aus Stein gemeißelt sind.
Topflappen
Lt. Commander Pro
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Ich bin mir nicht sicher, ob ich in der Szene die Zeit habe auf so ein — ich nenn es optisch äußerst unauffälliges — Feature zu achten.
mTw|Marco
Lt. Commander
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Alles gut, viel Rauch um nichts 🤣👍🏻Gr33nHulk schrieb:Nein, du wolltest und willst einfach nur einen Neunmalklugen Erklärbär spielen.....warum auch immer, interessiert mich nur so überhaupt nicht.
Fleischklopfer
Lieutenant
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Eorzorian schrieb:Um ehrlich zu sein sieht es mit RTX Hair Off besser aus. Es mag RTX Hair mit mehr Polygonen daher kommen, aber es sieht "unnatürlich" aus.
Ich finde auch dass es fürchterlich aussieht 🙈
RTX Hair sieht (wenn man die "Unterschiede" überhaupt sieht) für mich schon schlechter aus - was machen die für einen Schrott?
Naja, man kann es ja aus/einschalten^^
Auch bei AC: Shadows: Hier wackeln die Haare zwar, aber es sieht scheiße aus...keine Ahnung ob meine Grafikkarte das verhunzt (4070) oder das wirklich so gewollt ist...
PS: Schlechter/besser hat NICHTS mit realistischer zu tun. Ein Spiel muss für das Individuum gut aussehen, das kann Realistisch oder auch nicht realistisch sein
MfG, R++
Naja, man kann es ja aus/einschalten^^
Auch bei AC: Shadows: Hier wackeln die Haare zwar, aber es sieht scheiße aus...keine Ahnung ob meine Grafikkarte das verhunzt (4070) oder das wirklich so gewollt ist...
PS: Schlechter/besser hat NICHTS mit realistischer zu tun. Ein Spiel muss für das Individuum gut aussehen, das kann Realistisch oder auch nicht realistisch sein
MfG, R++
0x8100
Fleet Admiral
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toller effekt. hat bloss nichts mit indi zu tun... rtx off ist da noch realistischer als "shampoo mit extra glanz" rtx on.
Anhänge
-=[CrysiS]=-
Rear Admiral
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Fand jetzt auch das die Haare mit RTX Off besser aussahen. Nicht so verwaschen irgendwie. Naja, das Thema „Haare und Videospiele“ sind schon sehr alt 
Chilisidian
Lt. Commander
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- 1.872
Also ich hätte es ja lieber HairTX genannt 
Palatas
Lieutenant
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- Feb. 2007
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- 702
Bin froh das die meisten Kommentare meine Gedanken erfasst haben. Kommt mir schon fast verzweifelt vor - hauptsache was neues um die aktuellste Grafikkarte der Kundschaft schmackhafter zu machen. DLSS war eine wirklich wichtige Innovation - hoffentlich kommt bald wieder etwas neues mit einer so hohen Bedeutung / Nützlichkeit.
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