theGoD
Lt. Junior Grade
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rollmoped schrieb:Kernel Level Anti Cheat Systeme (nachfolgend KLAC) wie zum Beispiel BattleEye oder Easy Anti-Cheat werden häufig in Spielen eingesetzt, um Kernel Level Cheating zu verhindern.
Es gibt mehrere Gründe, weshalb sie als gefährlich angesehen werden können:
Ja, ein Kernel-Level Prozess ist ein Kernel-Level Prozess. No-shit...rollmoped schrieb:1. Systemintegrität:
KLAC arbeiten im Kernel Modus, der niedrigsten Ebene des Betriebssystems. Das bedeutet, dass der Zugang zu kritischen und sensiblen Bereichen des Systems gegeben ist, obwohl diese Bereiche normalerweise geschützt wären.
1. 'Könnte'
Genauso wie jeder andere Kernel-Level Treiber, z. B. der deiner GPU.rollmoped schrieb:Wenn ein KLAC fehlerhaft ist oder eine Sicherheitslücke hat, kann dies das gesamte System gefährden.
2. 'Könnte'
Nur weil ein Prozess ein Kernel-Level Prozess ist hat er keine virenähnliche Merkmale. Vielleicht wäre es interessant den Prompt den du hierfür verwendet hast auch noch zu posten, so wirkt es so als wäre dies von einem 3 Jahre altem LLM geschrieben worden....rollmoped schrieb:2. Virenähnliche Merkmale:
Durch ihre tiefere Einbettung in das Betriebssystem können KLAC ähnlich wie Schadsoftware potenziell Prozesse überwachen und beeinflussen, was missbraucht werden könnte.
3. 'Könnte'
No shit könnte (nr. 4) ein defekter Treiber zu Abstürzen führen...rollmoped schrieb:3. Stabilitätsprobleme:
Wegen der direkten Interaktion mit dem Kernel können KLAC das System destabilisieren, wenn sie nicht korrekt implementiert sind.
Und yet funktionieren Ransom-Ware-Angriffe hauptsächlich mit zugesendeten "PDF" Dateien...rollmoped schrieb:4. Datenschutzbedenken:
Durch den umfangreichen Zugriff auf Informationen können KLAC möglicherweise sensible Daten sammeln. Diese könnten missbräuchlich verwendet werden.
Aber ja, auch Nr 5 könnte.
Ja ja, alles mögliche könnte...rollmoped schrieb:5. Inkompatibilitäten:
Hardware- oder Softwarekonflikte können zu unerwarteten Problemen führen.
Muss man ja nicht in dem man ein separates OS im Multi-Boot verwendet. Aber das ignoriert man ja lieber um lieber darüber zu meckern, das etwas was Spielern von Spielen die man selbst nicht spielt, alles könnte...rollmoped schrieb:Dies ist besonders problematisch, wenn das System auch professionell genutzt wird.
Und selbst das ist ein könnterollmoped schrieb:6. Kosten-Nutzen-Verhältnis:
Die Vorteile des KLAC durch die Verhinderung von Betrug in Spielen müssen gegen die potenziellen Risiken abgewogen werden. Für Nutzer, die das System professionell nutzen, könnten die Sicherheits- und Stabilitätsrisiken überwiegen.
BTW, dann müsste ich als Gamer auch auf Dinge wie viele Mods, irgendwelche obskuren Eingabegeräte (die auch mit eigenen nicht Kernel-Level Treibern kommen) und Co verzichten. Ziemlich viele Einschränkungen nur um nicht zum Spielen neustarten zu müssen (oder halt ein Notebook zu sparen).
Aber das 'könnte' ja das Problem lösen, ohne die Benachteiligung von Linux aufzuheben... Das 'kann' dann natürlich nicht die Antwort sein.
Good bot, B+ for the effort.rollmoped schrieb:Zusammenfassend wurde weder eingestanden, dass Daten gesammelt werden oder auch durch Programmierfehler oder ähnliches Sicherheitsrisiken bestehen, ebensowenig gibt es Beweise für das Gegenteil. Somit sind die Bedenken nicht ausgeräumt.
Beinhaltet sehr wenige deiner 'könnte' außer anhand von EAAC zu erklären, was ein Kernel-Level Anti Cheat ist. Beinhaltet auch eine Erklärung das EAC nur aktiv ist wenn ein entsprechendes Spiel läuft (warum dein LLM das wohl nicht mit zitiert hat...?) und das dies theoretisch einen neuen Angriffsvektor darstelle, könnte (was EA mit Validierungen durch 3rd Party Sicherheitsforscher bekämpft).rollmoped schrieb:
The Verge und PCGamer.com sind Garbage den ich nicht wirklich Clicks geben möchte.rollmoped schrieb: