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News ROG Xbox Ally (X): Die erste Handheld-Xbox erscheint am 16. Oktober

@9t3ndo
Dann stellste die S2 in die Station oder PowerBank.

Ist ja letztendlich nur bei Games die die S2 stark beanspruchen. Bei einfachen Games geht deutlich mehr.
 
Die specs sehen für mich falsch aus. Das normale rog ally und x unterscheiden sich nur beim Speicher. Die APU ist die gleiche (zen4 basierend und 8 Kerne). Ich glaube nicht daß das bei den neueren anders sein wird. Vor allem wird es kein zen2 sondern eine Z2 extreme in beiden Geräten sein. Dieser basiert allerdings tatsächlich auf zen3 und nicht mehr auf zen4. Warum ... k.a. warum man sich da für einen Rückschritt entschieden hat. Macht aber vermutlich nicht viel aus, da bei dem geringen Verbrauch beide vermutlich in etwa gleich viel leisten.

Das kein rdna4 drin ist, ist bei der kleinen GPU kein Beinbruch. Je kleiner desto geringer ist der Fortschritt da. Und an RT ist nun wirklich nicht zu denken.
Trotzdem wäre ein genereller Fortschritt in der Technik wünschenswert.


Wichtiger wäre mir, das sie Windows so anpassen das es besser zum Handheld passt und überflüssiges rausschmeißen.
 
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@nospherato
Jap. Mit Bazzite sinds noch paar Minuten mehr.
 
Loopman schrieb:
Also in Hogwarts Legacy läuft sie 3 statt 2 Stunden auf dem Ally X.
Ich bezweifel, dass der Unterschied in CP gross anders aussehen wird.
Bist du so nett und verlinkt mir den Test?
Falls ich mal Zeit hab lasse ich es mal auf meinem Ally X laufen.
Will nur die gleichen settings haben dann.
(Oft wie in dem Video, dass hier verlinkt ist zur Switch 2 wird ja z.B. mit weniger, hier 80%, Helligkeit getestet. Switch 2 mit 420nits z.B. Da sollte man das ally x mit 491nits natürlich entsprechend einstellen.)
 
MC´s schrieb:
@Loopman Genau deswegen! Erwachsene Gamer spielen lieber auf PS und XBox. Gut erkannt!
LOL. Das glaubst du doch nicht wirklich............. ! Dann tust du mir sehr leid!!!!!
Ergänzung ()

9t3ndo schrieb:
ROG Ally mit 12W TDP bei CP2077 das 30 FPS Target schaffst. FSR liegt nur bei etwa 23 - 26 FPS.
Du müsstest also mit FSR auf 15W gehen. Das sind 15 - 20 Minuten weniger Akkulaufzeit.
Welches FSR vergleichs du. Soweit ich das noch weiss benutz Ls FSR1. Welches du ja mit RSR im treiber hast bei Windows Handhels.
 
Zuletzt bearbeitet:
][immy schrieb:
Die specs sehen für mich falsch aus. Das normale rog ally und x unterscheiden sich nur beim Speicher. Die APU ist die gleiche (zen4 basierend und 8 Kerne). Ich glaube nicht daß das bei den neueren anders sein wird.
Xbox Ally X hat Z2 Extreme, Xbox Ally Z2 A. Die specs stimmen.
 

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@nospherato
GamePro hat in Cyberpunk 490Nits gemessen und 0,32 Schwarzwert bei deren Switch2.

In Cyberpunk hält RogAlly 75min und Switch2 150min. Theoretisch müsste RogAllyX auf etwas weniger als 150min kommen, da mehr Verbrauch bei doppelter Akkukapazität.
 
nospherato schrieb:
Bist du so nett und verlinkt mir den Test?

https://www.heise.de/tests/Switch-2...red.plus.newsticker.7-tage-news.teaser.teaser

Liegt aber hinter deren Paywall…

1749494208842.jpeg


In unserem Test hielt der Lithium-Ionen-Akku (5220 mAh) unterwegs sogar ein wenig länger durch (2:58 Stunden) als das effiziente Steam Deck OLED (2:49 Stunden, 6470 mAh).

Ich muss mich hier aber korrigieren, nur auf der Switch haben sie mit Hogwarts Legacy getestet, auf den anderen wurde Forza Horizon 5 getestet (wahrscheinlich die Daten aus früherem Test verwendet).
 
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Das wäre wirklich eine pure Abzocke wenn das normale nicht X mit Zen2 kommen sollte. Das kann doch nicht ernst gemeint sein? Zen2 ist Steinzeittechnologie, besonders nach den ganzen Sicherheitslücken die bei Zen2 besonders hart zuschlagen durch die Mitigations.

Außerdem, was bringt einem nun ein Windows Gerät wo alles im Hintergrund abgeschaltet wird samt Desktop? Das ist ja der einzige kleine Vorteil bei Windows, dass man alt+tab machen kann und alles was man will laufen lassen kann, wie Discord, TeamSpeak, Keybinding mapper, Autohotkey usw. Wenn das alles wegfällt und nur das reine Spiel läuft, kann man auch zu einem SteamOS Gerät greifen, oder ne Switch 2.
 
dernettehans schrieb:
kann man auch zu einem SteamOS Gerät greifen
Mit steam OS kannst du auch mehere Programme gleichzeitig laufen lassen im Gamemode. Und musst dafür noch nichtmal in den Desktop. Könnte mir vorstelllen das dies genauso mit Microsofts Handheld oberfläche möglich ist.
Ergänzung ()

dernettehans schrieb:
Das wäre wirklich eine pure Abzocke wenn das normale nicht X mit Zen2 kommen sollte. Das kann doch nicht ernst gemeint sein?
Ich schätze sie wollen ein billig Gerät auf den Markt bringen. Wie sie es mit der Xbox gemacht haben. Und auch Asus mit dem Ally. Denn es gibt 3 Ally geräte das Extreme, Zi1Extreme und das Z1.
 
Pontus schrieb:
was du suchst ist eine Eierlegende Woll-Milch-Sau. Sowas gibt es nicht und wird es nicht geben. Zumindest nicht Plug n Play mäßig.
Warum? Je nachdem wie der Office Aufwand aussieht, kann die Leistung der Handhelds dicke reichen. Ob jetzt an dem USB Dock ein Handheld oder ein Notebook hängt, oder ein Thin Client/Nuc direkt angeschlossen ist, spielt doch keine Rolle.
Wobei mich SteamOS mit seinen speziellen Einschränkungen schon etwas nerven würde.
 
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@Loopman
Da es hinter einer paywall ist, hättest du mir die genauen settings bitte?

@slogen
Auch wenn wir jetzt wieder bei einem anderen game sind auch hier: Welche settings genau?
 
longusnickus schrieb:
ieh dir bitte den progress an, den EIN EINZELNER ENTWICKLER mit DXVK hatte
Ich glaube du verstehst noch immer nicht, was hatte der einzelne Entwickler denn so geleistet? Konnte man damals als dummer Anwender ein Spiel per Klick ausführen, alles war fertig konfiguriert und konnte selbst von jedem unbedarften Käufer benutzt werden? Konnte man vor 10 Jahren einfach so beliebige Spiele unter Linux ausführen und sie funktionierten OOTB?

Den Changelog zeigt genau in welchen Zustand diese Entwicklung sich befand und Anfangs eine Handvoll Spiele unterstützte.

Wie sah es mit dem Rest aus? Hat dieser Entwickler sich auch um Wine gekümmert? Um Proton? Hat der eine Typ die Distro mit Geld überschüttet?
https://www.techspot.com/news/104927-valve-pouring-money-arch-linux-further-improve-steam.html

Du machst es dir zu einfach wenn du glaubst, das wäre ohne massive "Zuneigung" von Valve auch nur im Ansatz soweit gekommen. Ich lasse dich aber gerne in dem Glauben, denn Fakten gehst du geflissentlich aus dem Weg.

Valve hat 2012 angefangen Geld in Linux zu pumpen, weil sie ihre "Steam Machines" bauen wollten. Als sie damit nicht weiter kamen, haben sie sich entschlossen noch mehr Geld in die Basis zu pumpen und haben zusammen mit CodeWeawers, die eine kommerzielle Wine Umgebung anboten, angefangen Proton zu entwickeln und erst damit wurde eine tragbare Basis für das heutige SteamOS gelegt.

Ohne Proton wäre gar nichts passiert und Wine war selbst nach 20 Jahren Entwicklung und angeblichen 1000 Hobbyentwicklern wie weit gekommen? Die 100 Entwickler die Valve bezahlt, haben jedenfalls in fünf Jahren mehr geleistet als das was bisher in 20 Jahren geschah. Vor allem haben sie aber eines geschafft, eine fertige Lösung um den Steam Store zu bauen, die zumindest für den Endanwender nicht aus hundert Komponenten besteht, die er sich jeweils einzeln noch passend konfigurieren muss.

Und um es noch einmal zu wiederholen, es gibt gute OS Projekte von einzelner Entwicklern, aber denke einfach nur mal nach, wie viele Stunden ein Einzelkämpfer in seiner Freizeit irgendwas zusammen zimmert und was 100 bezahlte Entwickler in angenommenen 8 Stunden pro Tag entwickeln. Vielleicht kommst du dann auch mal zum Schluss, das was die bezahlten Entwickler in 800 Mannstunden am Tag beitragen, kriegt der Einzelkämpfer wenn er Lust hat vielleicht in einem Jahr hin. Ohne Geld und bezahle Entwickler ist die ganze Geschichte schnell tot und in zig Forks aufgespaltet.
 
Zuletzt bearbeitet:
MaverickM schrieb:
Die GPU des Z2 Extreme hier dürfte stärker als das sein, was in der XSX verbaut ist. Wo ist das Argument?
Wie kommst auf sowas? Es stehen 16 CU gegenüber 52 CUs in der Xbox Series X und eine 35W TDP gegenüber einer 200W TDP und vom GDDR6 Speicher reden wir gar nicht erst.
 
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@xexex
RDNA 3.5 gegenüber RDNA ~2.

Gut, wenn man sich die CUs anschaut, könnte die Behauptung tatsächlich etwas gewagt sein, gebe ich zu. Trotzdem halte ich das Argument für nicht valide, die XSX kann auch kein 4k nativ (in nicht-trivialen Spielen) berechnen.
 
Solange Steam OS die Anti-Cheat Software nicht anständig unterstützt, ist es halt für mich unbrauchbar.

Das hier ist eine interessante Alternative, die unterm Weihnachtsbaum landen könnte.

Was mir hier noch fehlt ist eine nativer Xbox Modus. Von der Rohleistung her sollte der Z2 extreme vor der Series S liegen. Die Xbox Games zu streamen ist halt nur semi gut.
 
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