xexex schrieb:
Wenn du schon so aggressiv auf Fakten reagierst, solltest du dich vielleicht besser informieren, denn wie ich bereits schrieb, geht es nicht darum woher die Ursprünge kommen, sondern wer mit welchen Geld, daraus ein nutzbares Produkt entwickelt hat.
Du schreibst es sogar selbst, Wine gibt es bereits 1993, und jetzt überlege einfach nochmal, wieso Spiele unter Linux nicht schon vor 20 Jahren problemlos nutzbar waren?
IST DAS DEIN ERNST??? IST DAS WIRKLICH DEIN ERNST!!!!
diese frage habe ich dir doch beantwortet!!!!!
- waren spiele schon damals nutzbar (du kannst dir auf winehq sogar ansehen wie die spiele funtkionieen und das gibt es schon viel länger als proton. VIEL LÄNGER)
- nur sehr schlecht, weil OPENGL!!!!!!!
genau das habe ich doch erklärt! sogar DANKE AMD sehr groß geschrieben
seit wann gibt es denn VULKAN? gibts das schon seit 30jahren? NEIN!!!
VULKAN: Erscheinungsjahr 2016
erste DXVK version: Jan 14, 2018
https://github.com/doitsujin/dxvk/releases?page=9
https://en.wikipedia.org/wiki/DXVK
DXVK was first developed by Philip Rebohle to support Direct3D 11 games only as a result of poor compatibility and low performance of Wine's Direct3D 11 to OpenGL translation layer.
DXVK hat genau 1 typ entwickelt, der nichts mit valve zu tun hat.
valve hat ihn erst monate danach angefangen zu bezahlen!
also deine aussage, dass es das alles nicht geben würde, wenn valve nicht wäre ist einfach unsinn!!! kompletter unsinn!!!
valve hat sich in viele gemachte nester gesetzt! bei wine, bei arch, bei kde, bei dxvk, etc etc etc!
xexex schrieb:
Ohne das Geld und die Entwickler die von Valve bezahlt werden, wäre Wine und Co. auch noch in 20 Jahren das, was es davor gewesen ist, ein kaum nutzbares Stück Software, was ständig mit Kompatibilitätsproblemen zu kämpfen hatte und kaum für eine ernsthafte Anwendung zu gebrauchen war.
Open Source ist kein Selbstläufer, es funktioniert weil Firmen mit einem hohen kommerziellen Interesse dort Geld reinpumpen und daraus Produkte entwickeln die sie vermarkten, die wenigsten "Hobbyprojekte" haben es hingegen je zu etwas gebracht. Das funktioniert aber natürlich nur solange, die Firmen daran auch Interesse haben, oder glaubst du wirklich die 100 Entwickler die Valve bezahlt, können auch nur im Ansatz von ein paar Hobbyprogrammierern ersetzt werden?
wie oben schn erklärt. SCHWACHSINN!!! alles schwachsinn!
wie sieht es mit heroic games launcher aus? da pump valve keine kohle rein und das dinge ist einfach ein ausgezeichnetes stück software, durch spenden finanziert
OBS hat übrigens auch so angefangen
es gibt sehr viel gratis und open source souftware, die exzellent funktioniert und hinter der kein riesen geldgeber steht
VULKAN hat alles fürs gaming verändert und das kam wie gesagt erst 2016 raus!!
valve hat mit viel geld entwicklungen bestimmt beschleuigen können, aber diese entwicklung hätte es auch ohne valve gegeben!!
also wenn sich jemand informieren sollten, dann du. dann muss ich dir hier nicht alles erklären
EDIT: du kannst sogar noch forumbeträge finden, wo vor 10 jahren linux nutzer schon von valve wollten, dass sie WINE in steam einbauen
selbst, wenn die spieleauswahl AUS MANGEL AN VULKAN (das gab es damals noch nicht) sehr gering gewesen wäre
aber selbst das war keine idee von valve. linux nutzer hatten schon lange vor proton die idee wine in steam zu integrieren