Crifty schrieb:
@Anderster
Das ist ein Trugschluss mit dem "nicht viel schlechter aussehen" Hardware Unboxed erklärt sogar was Borderlands 3 alles im vergleich zu Borderlands 4 fehlt.
Gerade der Vergleich zu den jeweiligen Grafikkarten zum Zeitpunkt der Veröffentlichung von Borderlands 3 und 4 in Relation ist hier sehr interessant.
Ich guck' Hardware Unboxed zwar auch, aber mMn ist dieses Video nicht schlüssig in einigen Passagen.
Minute 3:00 wird expliziet darauf hingewiesen, dass Borderlands 3 kein Upscaling unterstützt - sprich 1440p nativ läuft - während Borderlands 4 in 1440p DLSS Quality läuft - sprich 960p hochskaliert.
Habe nochmal nachgeguckt, aber DLSS soll Performance
bringen und nicht schlechter laufen.
Warum also wird sich bei Minute 7:00 gewundert, dass Borderlands 3 nicht noch besser läuft, als es der Fall ist? Es muss ohne Upscaling auskommen, also in nativen 2560x1440 laufen, während Borderlands 4 in bequemeren 1707x960 verweilen darf. Sofern man davon ausgeht, dass DLSS Rechenleistung einspart (ich glaub' das war so), ist es wohl alles andere als Fair Spiele in unterschiedlichen, gerenderten Auflösungen gegenüberzustellen.
Minute 9:30 - "Die Meisten aktivieren DLSS eh sowieso, also ist es auch legitim seitens des Entwicklers, Upscaling im Performance Target mit einzuberechnen."
nVidia hatte bekannt gegeben, dass 80% aller RTX Besitzer DLSS aktivieren.
Aber auch wirklich jeder hat nVidia damals als unaufrichtig für dieses Statement bezeichnet, weil DLSS oftmals by Default aktiviert ist und nicht aktiviert wird. Wieviele Spieler nun selbst in Optionsmenü gehen, um DLSS anzumachen, weiß wohl keiner - Hardware Unboxed offenbar schon.