War ja abzusehen und dürfte nicht die letzte Entlassungswelle sein. Die Markt-Situation ist ja durch die Bank weg ziemlich angespannt und wenn man nur lächerliche hunderte Mrd. auf der hohen Kante hat, dann kann man sich natürlich nicht leisten, Mitarbeiter weiter zu halten. Gerade weil MS selbst diese hunderten Mrd. lieber weiter im bodenlosen Loch "KI" versenken will, wird dass hier definitiv noch munter weiter gehen.
Crifty schrieb:
[...] verschenken dann ihre Inhalte über den Gamepass quasi
Tun sie nicht, es ist immer noch ein Abo wie z.B. Netflix & Co.
Gamepass wurde und wird immer teurer werden weil Streaming-Services nun mal genau so funktionieren: erst schreibt man für Jahre Verluste aber weil man im Gegensatz zu "KI" hier relativ planbare, nicht unendliche Kosten hat, kann man dann nach diesen Jahren doch Gewinne verbuchen... Und sobald man erst mal am Markt etabliert ist, zieht man die Daunschrauben an und steigert die Profite weil wo sonst wollen die Leute für ein Game Abo hin gehen?
Crifty schrieb:
bieten nix mehr exklusives für die Konsolen an...
Was Fun Fact, den Profit erhöht, da man mehr ohnehin profitablere Spiele an deutlich mehr Leute verkaufen kann. Forza auf PS z.B. gehört zu den erfolgreichsten Spielen dort und andere Titel der Cross-Plattform Kategorie verkaufen sich ebenfalls sehr gut, genau wie sich Sony Titel auf PC oft genau so gut verkaufen.
Crifty schrieb:
Der PC Kunde kauft da lieber im dritten Sale oder meistens erst unter 10€.
Oh nein, dass sind nicht nur PC Kunden, es sind ALLE Kunden.
Die aktuellen Daten vom Markt sind da ziemlich eindeutig was die Trends angeht: die meisten spielen ältere Spiele und kaufen Spiele die eher günstiger als teurer werden. Der moderne AAA-Hypte Titel ist da für die Masse der abgesetzten Spiele den aktuellen Daten zwar immer noch häufiger zu finden, aber bei weitem nicht so häufig wie es mal der Fall war.
Teilweise dürfte dass durch immer größere extrem High-Quality Backlogs begründet sein, teilweise aber auch weil Inflation und speziell in den USA Rezession den Haushalten nun mal weniger Geld für Luxus übrig lassen.
Wenn du ein Problem bei der MS Strategie suchen möchtest, dann ist es nicht der Gamepass alleine oder die eher so mittelmäßige Qualität der meisten MS AAA Games alleine und schon gar nicht der Verzichte auf exklusiv Titel. Es ist eine Kombination aus sehr vielen Faktoren. Nur ein paar offensichtliche Beispiele: sehr hohen Investitionen in den Kauf großer Studios, sehr hohen Investitionen in Gamepass, sehr hoher Fokus auf "KI" auch im Hardware/Gaming Bereich, Mangel an guten interessanten AAA Spielen, Mangel an guten Marketing Kampagnen für ihre Konsolen...