News LG UltraGear für Gamer: OLED mit 480 Hz startet & 5K-Monitor mit vielen Mini-LEDs

Bei 27" kann man die 5k auflösung gar nicht auskosten, nicht Mal 4k. Ich verstehe solche Modelle einfach nicht, das müss n mindestens 32" sein
 
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DaDare schrieb:
Ich finde es sehr komisch, wie die Tandem OLEDs Verfügbarkeit ist. Die Erfahrungsberichte, auch hier im Forum, zu dem Gerät von Gigabyte sind durchwachsen...
Also meine Frau hat sich den Tandem Gigabyte gekauft..
Und ich muss sagen ich bin da schon etwas eifersüchtig.. trotz 4k 32 Zoll QD OLED

Die Farben, Helligkeit und das schwarz sind merklich besser!

Ich find's nur traurig das es das Panel nicht als 4k 32 Zoll gibt.. sonst hätte ich mir sofort auch einen bestellt..
Weis nicht ob ich es mir noch Mal antun kann mit Auflösung und Bildgröße runter zu gehen.. aber von der Qualität ist es durchaus eine Überlegung wert
 
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Ich hab so das Gefühl so langsam fängt die Hz Abzocke bei Monitorherstellern an - der Unterschied zwischen 240 und 360 ist kaum mehr spürbar - ich behaupte einfach mal keck alles über 360hz ist einfach nur displaying big numbers without effect for marketing reasons. ;)
 
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TheInvisible schrieb:
Bei 27" kann man die 5k auflösung gar nicht auskosten, nicht Mal 4k. Ich verstehe solche Modelle einfach nicht, das müss n mindestens 32" sein
Aaaaha...also ich hab das Weniger an Ppi zwischen 4K und 28" vs. 32" tatsächlich bemerkt.
 
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anexX schrieb:
Ich hab so das Gefühl so langsam fängt die Hz Abzocke bei Monitorherstellern an - der Unterschied zwischen 240 und 360 ist kaum mehr spürbar - ich behaupte einfach mal keck alles über 360hz ist einfach nur displaying big numbers without effect for marketing reasons. ;)
Würd ich nicht sagen

Klassische LCDs haben meist eine reale pixelschaltzeit von 6-8ms.. das heißt selbst wenn sie schneller als 120-144hz laufen schmiert alles zusammen.
(1ms GtG ist n fakewert.. ich rede von 0 auf 100% Farbe)

Oleds haben reale Schaltzeiten von unter 1ms..
Der Unterschied zwischen meinen 240hz OLED und einem 240hz LCD ist sehr signifikant wenn man beide nebeneinander betreibt

Klar ist irgendwann Ende was der Mensch sehen kann.. aber das liegt definitiv über 240hz
 
bei einem non-Curved ~32" Tandem-WOLED Monitor mit UHD+ (5120x2880) @ irgendwas über 120Hz für Office / Medien / "nicht so fordernde" Spiele und QHD (2.560 × 1.440) @ irgendwas über 240Hz für "fordernde" Spiele, für bis zu 800€, könnte ich schwach werden... Okay...das wird wohl eher eher eine Shut Up And Take My Money-Situation, während ich meinen etwa 4 Jahre alten UHD Monitor (das Ding hat auf weitere 4 Jahre praktisch noch den Neuwagenduft) in den vorzeitigen Ruhestand schicke (wird dann als sehr selten genutzter Monitor an anderer Stelle, abseits des primären Desktop, sein Altenteil genießen)...

Los ihr Monitor Hersteller... macht mal hinne! Ich will Konkurrenzkämpfe sehen, bei den Preisschlachten soll das Blut gefälligst bis an die Decke und noch viel weiter ... :D immerhin ist Peripherie das einzig verbliebene, was derzeit noch Freude am Computer bereiten kann, was allerdings auch bedeuten wird, dass die Verfügbarkeit mit etwas Versatz vermutlich auch erst mal auf Sparflamme weitergeht, da die Nachfrage, der miesen Verfügbarkeit für Computer selber folgend, natürlich auch sinken wird.
 
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Fighter1993 schrieb:
„Klingt ja ganz gut, aber….“ Kommentare im Anmarsch!!
Die CB Community ist unmöglich zufrieden zu stellen 😂
Manchmal muss ich da an den einen Typ bei Mydealz zurückdenken. (Vogel Avatar)
Der hat immer alle Monitore runtergemacht, es gab einfach immer was zu mäkeln. 🤣
 
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Xes schrieb:
Sind denn schon Oled Monitore mit 4K und mehr als 240hz angekündigt worden?
Klar ist das Luxus, aber in Esport Titeln, und dank Techniken wie (M)FG auch in neueren Spielen, bekommt man mit aktueller Hardware ja teilweise schon echt hohe Frameraten, die gerne mit entsprechenden hz angezeigt werden dürfen.
Dieses butterweiche, klare Bild, auch in Bewegung, bei dreistelligen Frameraten ist für mich echt super angenehm für die Augen.
360-480hz könnte man mit einer 90-120fps Baseframerate + 4x MFG schon ausgelastet bekommen.
Die average Base FPS-Rate wird bei den meisten nicht über 60 liegen. 240Hz reichen da locker. Selbst 2xMFG sind da zu bevorzugen. Finde 4x FG einfach ein bisschen too much.
 
catch 22 schrieb:
bei einem non-Curved ~32" Tandem-WOLED Monitor .......könnte ich schwach werden.
na viel Spaß beim warten, Tandem WOLED soll doch nur noch für große Displays verwendet werden.
bei den kleinen fällt das Subpixel doch weg.
 
Fighter1993 schrieb:
„Klingt ja ganz gut, aber….“ Kommentare im Anmarsch!!
Die CB Community ist unmöglich zufrieden zu stellen 😂
Sind wir und das ist auch gut so.

Wollte gerade schreiben, der 27GX790B klingt ja ganz gut, wird mir aber wahrscheinlich noch etwas zu teuer sein. ;-)
Ergänzung ()

anexX schrieb:
Ich hab so das Gefühl so langsam fängt die Hz Abzocke bei Monitorherstellern an - der Unterschied zwischen 240 und 360 ist kaum mehr spürbar - ich behaupte einfach mal keck alles über 360hz ist einfach nur displaying big numbers without effect for marketing reasons. ;)
Nach den ganzen erfahrungsberichten scheint man auch jenseits von 240hz eine Verdopplung noch gut zu spüren, aber die ist ja von 240 auf 360 noch nicht gegeben und das upgrade von einem 360hz Monitor sollte dann ja auch gleich 720hz haben.
 
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foggie schrieb:
na viel Spaß beim warten, Tandem WOLED soll doch nur noch für große Displays verwendet werden.
zumindest ein Hersteller hatte ja Tandem-Woled in 27" bei QHD bei frisch erscheinenden Monitoren auf der Liste gehabt... LG mit dem in diesem Artikel vorgestellten GX7
1766874752925.png

Es mag zwar sein, dass in Zukunft nur noch "große" Displays mit Tandem-Woled raus kommen sollen (mir ist da nichts bekannt, ich verfolge das geschehen / die Planungen der Industrie dahingehend aber auch überhaupt nicht)... aber das was ich mir erhoffe, ist mit ~32" jetzt nicht gerade klein und vor allem zumindest größer als das vorgestellte Ding. Und LG ist ja auch nicht der einzige Monitor Hersteller, wer weiß, vielleicht ist unter den unzähligen da draußen noch einer, der das was ich mir erhoffe auf dem Zettel hat. Außerdem ist auch eh immer mindestens einer dabei, der recht frei von direkt konkurrierenden Modellen die Nischen belegt.
und ja ja... die Hoffnung stirbt zuletzt...aber sie stirbt... schon klar... ;)
 
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Blackfirehawk schrieb:
Klassische LCDs haben meist eine reale pixelschaltzeit von 6-8ms....

Klar ist irgendwann Ende was der Mensch sehen kann.. aber das liegt definitiv über 240hz
Bei sehr guten IPS-Panels die gut abegstimmt sind, sogar oft coulour 2 clour 3-4ms. wen man etwas Overshoot in kauf nimmt und mit BFI dazuschlatet kann man schon einiges herausholen. da ja jeder farbwert von 0-255 zu 0-255 underschiedlich achltet kann man schon noch bisl auf 480 rausholen. Aber fortschritte auf alle Pixel bezogen bekommt, wederden durch das immer kürzere Frame fenster kleiner.

So gestochen wie bei OLED geht auf jedenfall nicht.... aber selbst damit stößt man noch lange nciht an die grenzen unsere Augen.


Der menschliche Sehaperat soll bis 2000hz (Esport) profitieren können!. 10000hz wären aber durchaus noch bei Militäranwendung (Jet Tiefflug) von Vorteil. Unser Analaoges Auge hat zumindst nicht x Maxbilder und ab ab da wirds schwarz. :daumen:

Lange lange haven wir davor das Problem, diese gealtigen Mengen der Bits fehlerfrei in solchen Zeitabständen durchs Kabel, oder auch nen Halbleiter zu bekommen ohne das alles zum schmelzen anfängt.

Ich mein, nehmen wir an wir sind Jetpilot, und anstadt des Glascockpit gibts ne VR Brille. Das heist 16k pro Auge, 12-14 bit Farbwert und etwas 10khz sind wir bei etwas 112 Terabits pro Sekunde. Da schmilzt halt alles was nicht auf Lichtleiterbassiert. :evillol: Das ist dann die Praktische Grenze die uns Mutternatur als Jäger uns Sammler gegeben hat, nicht ganz weil 10kpro Auge reichen sollen um auf 80pp zu kommen. bisl mehr als 14 bit. Pie mal Daumen können die Augen eine Kampiloten so 10, 14bit und 10khz verarbeiten, bevor alles drüber nutzlos wird. Bis das unsere Elektronik erreicht, dürften wohl noch paar "Tage" ins Land gehen.

Heist aber umgekerht natürlich nciht das die Hersteller daran hindert bis dahin auch Schmarn auf die Packung zu schreiben. :evillol:
 
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Keine Ahnung, aber mir ist alles über ~120ppi die Leistung nicht wert, da nehme ich lieber höhere fps und ein flüssigeres Bild.
 
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lynx007 schrieb:
Der menschliche Sehaperat soll bis 2000hz (Esport) profitieren können!. 10000hz wären aber durchaus noch bei Militäranwendung (Jet Tiefflug) von Vorteil. Unser Analaoges Auge hat zumindst nicht x Maxbilder und ab ab da wirds schwarz. :daumen:
Naja, das mit den 10kHz ist nicht so wirklich sinnvoll. Der kürzeste je von einem Menschen registrierten Lichtblitz war eine 10000stel Sekunde soweit ich weiß. Wenn ich das korrekt verstanden habe, war da aber nur der Nachleuchteffekt sichtbar. Einen dunklen Fleck auf hellem Grund könnte man in der Zeit nicht bemerken. D.h. Irgendwo bei 2000Hz ist Schluss mit realen Kontrasten.
 
anexX schrieb:
Ich hab so das Gefühl so langsam fängt die Hz Abzocke bei Monitorherstellern an - der Unterschied zwischen 240 und 360 ist kaum mehr spürbar - ich behaupte einfach mal keck alles über 360hz ist einfach nur displaying big numbers without effect for marketing reasons. ;)
Naja ich hätte nicht Mal gedacht das der unterschied 144 vs 240 Hz so groß ist wenn ich es selber nicht gesehen hätte. Ich kann zwar auf 480hz mit Viertel auflösung umschalten aber das ist mir zu unscharf um es bewerten zu können.

Auf jeden Fall braucht man dann schon zwingend sowas wie MFG weil zb die ue5 Titel schlecht über 100fps skalieren wenn nanite/Lumen aktiv ist.
 
TheInvisible schrieb:
Auf jeden Fall braucht man dann schon zwingend sowas wie MFG weil zb die ue5 Titel schlecht über 100fps skalieren wenn nanite/Lumen aktiv ist.
Ja aber genau dafür ist die Technik ja da.
Nicht um irgend n 30-40fps Game spielbar zu machen..

Sondern um ein bereits Spielbares Game (ich sag mal 80+FPS) auf das Niveau eines 144+Hz oder gar 240+Hz Monitors zu bringen um ihn auszulasten.

Es wird überall immer als "FPS boost" betrachtet.. realistisch gesehen ist es aber eigentlich nur ein smoothness Booster um einen high refresh Monitor nahe seiner maximalen Aktualisierungrate zu befeuern.

Gerade mit MFG sind in vielen Spielen 400+ Aktualisierungen möglich.. sprich ich bekomme selbst in 4k einen 360hz Monitor befeuert (2k 500hz auch kein Thema)

Und genau so muss man damit auch umgehen.. nicht als FPS Boost oder fakeframes.. sondern als smoothness booster
 
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@RushSyks

Das ist ein riesiges Fass.... Das Auge bewegt sich mit bis zu 900°/s, der Kopf mit 300°/s, Vibrationen liegen bei 5–80 Hz, und die Motion‑to‑Photon‑Latenz muss unter 5 ms bleiben.
Damit ein Display in Extremsituationen keinen Nachteil erzeugt, muss die Framezeit unter 0,5 ms liegen — das entspricht Bildraten im Kilohertzbereich.

Sakkaden-Schärfe: Hohe Hz verhindern Phantom‑Arrays bei extrem schnellen Augenbewegungen.
Mikro-Persistenz: Hohe Hz reduzieren die Bilddauer pro Frame und eliminieren Bewegungsunschärfe.
Motion-to-Photon-Latenz: Hohe Hz minimieren den Display-Anteil an der Kopfbewegungs-Latenz.
Vibrationsstabilität: Hohe Hz verhindern Aliasing zwischen Cockpit-Vibrationen und Bildimpulsen.
Periphere Bewegungsdetektion: Hohe Hz stabilisieren schnelle Bewegungen im peripheren Sichtfeld.
Zielverfolgung (Tracking): Hohe Hz verhindern Sprünge und Doppelkonturen bei schnellen Objektbewegungen.
G‑Belastungs-Mikrobewegungen: Hohe Hz kompensieren Kopfzittern und Muskelzittern unter Last.
Impulsdarstellung wie CRT: Hohe Hz ermöglichen extrem kurze Lichtimpulse ohne Nachleuchten.
Stabilität bei Blickwechseln: Hohe Hz sorgen dafür, dass das Bild sofort scharf steht, wenn das Auge stoppt.
Reduktion kognitiver Last: Hohe Hz verhindern, dass das Gehirn Display-Artefakte kompensieren muss
 
crackett schrieb:
Da bauen die endlich mal einen Monitor für die Apple Fraktion und dann verbiegen die das Ding... Wie blöd kann man sein? Und das bei nur 27"?
Aus der originalen LG Pressemitteilung geht allerdings überhaupt nicht hervor, dass der 27" 5K (27GM950B) Monitor ein curved Modell ist. Ich glaube das ist hier in dem CB Artikel einfach nur schlecht recherchiert und vermischt worden!
Ergänzung ()

TheInvisible schrieb:
Bei 27" kann man die 5k auflösung gar nicht auskosten, nicht Mal 4k. Ich verstehe solche Modelle einfach nicht, das müss n mindestens 32" sein
Was schreibst Du da für einen Unsinn?
Ergänzung ()

Odessit schrieb:
Allerdings ist das kein 5K Monitor sondern nur ein UW4K bzw. 5K2K Display! Ein kleiner aber gewaltiger Unterschied!
Ergänzung ()

aLanaMiau schrieb:
Keine Ahnung, aber mir ist alles über ~120ppi die Leistung nicht wert, da nehme ich lieber höhere fps und ein flüssigeres Bild.
Das ist genau der Punkt! Weil es vielen zu teuer ist, wissen die meisten gar nicht wie viel besser die Darstellungsqualität bei 220PPI ist. Ist wie Porsche fahren. Klar, auch mit einem Golf kommt man von A nach B, aber ein Porsche hat andere Qualitäten.
 
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Zoldan schrieb:
wie viel besser die Darstellungsqualität bei 220PPI ist
bleibt leider nur das Problem, dass Windows / diverse Anwendungen immer noch nicht wirklich mit "viel PPI" umgehen können... (ja... es ist über die Jahre etwas besser geworden, aber wirklich brauchbar, von schön will ich gar nicht erst reden, ist es noch lange nicht)
 
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