Der 3D-Sound in Thief ist noch heute sublime. Fairerweise war er ein zentrales Spielelement. Weil: Wortwörtlich Leben und Tod von ihm abhingen.
Wie gesagt: Früher war mehr Lametta! Aber auch definitiv mehr Wertverlust.
Und ja, auch weniger "akezeptierte" FPS -- selbst bei den Upgrader-Influencern von Computerbase (Fließtext unterm Balkenporno beachten). Kein Wunder, dass 30/40/60 Bilder pro Sekunde auf "bezahlbaren" Spielkonsolen bis heute beliefert werden. Am PC pushen sowohl Nvidia als jetzt auch AMD bereits die nächste Eskalationsstufe. Weil: The more you fps, the more you buy.
PS-ShootY schrieb:Wenn man bedenkt, dass ich damals einen Core2Duo E6600 (2x 2.4GHz), mit einer nvidia Geforce 8800 GTX und 2 GB DDR2-RAM hatte und ich wirklich ALLES auf maximalen Einstellungen spielen konnte (ok... bis auf Crysis) - dafür damals inklusive Monitor ca. 1500 Euro auf den Tisch gelegt habe (und genau deswegen einen fetzen Streit mit meinem Vater hatte), dann war das damals schon ein Monstrum.
Und heute? Da kaufst du für 2000 Euro einen PC und kannst - wenn du Glück hast - auf "hohen" Details alles flüssig spielen - mit DLSS und KI generierten Fake-Frames
Einfach irre!
Wie gesagt: Früher war mehr Lametta! Aber auch definitiv mehr Wertverlust.
Und ja, auch weniger "akezeptierte" FPS -- selbst bei den Upgrader-Influencern von Computerbase (Fließtext unterm Balkenporno beachten). Kein Wunder, dass 30/40/60 Bilder pro Sekunde auf "bezahlbaren" Spielkonsolen bis heute beliefert werden. Am PC pushen sowohl Nvidia als jetzt auch AMD bereits die nächste Eskalationsstufe. Weil: The more you fps, the more you buy.