t3chn0
Fleet Admiral
- Registriert
- Okt. 2003
- Beiträge
- 10.926
Wie gesagt, habe eine 5080 Noctua Edition hier.
Ich habe einen 5K2K Monitor und in Battlefield 6 reichen die 16GB nicht mehr aus. Auch nicht mit DLSS4.
Es kommt zu extrem krassen Framedrops auf teilweise 30-40 FPS, von 150 FPS kommend. Mit der 4090 habe ich gesehen, dass das Spiel tatsächlich in den Settings ca. 18.2GB VRAM benutzt, nicht nur allocated.
Es gibt ein HD Texturen Pack, welches ich auch nutze.
Bei den 16.1GB ist die 5080 komplett am Ende. Hätte ich niemals gedacht, dass so ein "normalo" Titel wie Battlefield, ohne Raytracing, solch einen Speicher Hunger hat.
Natürlich ist eine 5070Ti keine 5K Karte, aber dennoch ist der Grundsatz auch hier der Gleiche. Die 5080 ist nämlich schnell genug für 5K mit FrameGen. Allerdings gibt es kein anderes Mittel gegen den VRAM Mangel, als die Textur Qualität runterzustellen, oder eben mehr VRAM zu haben.
Ich habe einen 5K2K Monitor und in Battlefield 6 reichen die 16GB nicht mehr aus. Auch nicht mit DLSS4.
Es kommt zu extrem krassen Framedrops auf teilweise 30-40 FPS, von 150 FPS kommend. Mit der 4090 habe ich gesehen, dass das Spiel tatsächlich in den Settings ca. 18.2GB VRAM benutzt, nicht nur allocated.
Es gibt ein HD Texturen Pack, welches ich auch nutze.
Bei den 16.1GB ist die 5080 komplett am Ende. Hätte ich niemals gedacht, dass so ein "normalo" Titel wie Battlefield, ohne Raytracing, solch einen Speicher Hunger hat.
Natürlich ist eine 5070Ti keine 5K Karte, aber dennoch ist der Grundsatz auch hier der Gleiche. Die 5080 ist nämlich schnell genug für 5K mit FrameGen. Allerdings gibt es kein anderes Mittel gegen den VRAM Mangel, als die Textur Qualität runterzustellen, oder eben mehr VRAM zu haben.








