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Test Battlefield 6 im Test: 21 Grafikkarten im Benchmark, AMDs Preview-Treiber getestet

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Wieso testet nie einer die RX 6900 XT. :-( ...Wie soll ich denn jetzt Wissen ob das Spiel bei mir läuft :D.
 
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Optisch schon hart das Spiel. Wenn BF4 damals BF 3.3 war, ist das jetzt 3.5?
 
werde es kaufen sobald zwei vorbedingungen erfüllt sind:
kaufpreis unter 30 euro + mein upgrade auf 9070xt vollzogen

hatte zwar mit der vega 56 (!!) in der beta größtenteils sehr interessante ergebnisse, was die leistung angeht, aber ich will in vollen zügen genießen.
 
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Sind es nun "Traversalruckler", "Traversalstotterer" oder doch "Traversalsotterer" ? :freaky:

1080p wurde wieder nicht gebencht obwohl diese Auflösung grade bei High FPS Shootern gerne genommen wird um mehr FPS rauszukitzeln - was CB aber anscheinend völlig egal ist. :grr: Ist es mir dann auch, guck ich mir das halt bei Sven's neuem Arbeitgeber an, wo 1080p gebencht wird.

Naja, ich denke meine 7800X3D / 5060ti 16GB Kombi wird die 100+ FPS schon wuppen auf 1080p - falls nicht, gehts halt von Ultra auf High runter.

Richtig geiles Game, endlich mal wieder ein Shooter mit richtigen Soldaten, viel Kawumm und ohne Plüschhäschen und sonstige Witzfiguren wie bei CoD, das sich besser nicht mehr CoD sondern Fortnite Reloaded nennen sollte. :smokin: /Bashmode off.
 
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usernamehere schrieb:
Optisch schon hart das Spiel. Wenn BF4 damals BF 3.3 war, ist das jetzt 3.5?

Dieser geringfügige Vergleich gilt ausschließlich für die Kampagne-Modi der beiden Games sowie den Coop-Modus von BF3. Die Multiplayer-Modi der beiden Games unterscheiden sich vehement voneinander.
 
LDNV schrieb:
Das haben viele viele irgendwie vergessen. Liest man immer wieder - Foren übergreifend.

Kein Wunder das viele meinen das man mit Karten unterhalb 5080/5090 keinen spaß haben könnte, wenn man mit dem ausblenden der Möglichkeit der Regler und mit sturen Blick auf die Ultra Benchmarks an die Sache ran geht und zudem vergisst, das gerade die höchste Stufe, meistens exorbitant mehr Leistung verlangt als die Stufe darunter, aber oft nur minimal besser aussieht.

Dabei werden doch gerade die vielfältigen Möglichkeiten am PC gegenüber einer Konsole doch immer gelobt … und vergisst dann die Grafik Regler :D
Hab ich mir im ersten Moment auch gedacht. Jedoch bringen die Grafikregler in manchen Spielen kaum noch Nutzen. Also nicht wie früher, dass sich die FPS zwei Stufen runter plötzlich verdoppelten.
Da macht es oft mehr Sinn, nur eine Stufe runter und aggressiveres DLSS zu verwenden.
 
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Keine Linux-Kompatibilität - Kein Kauf.
Pinguine steht zusammen und seid konsequent, nur so kann sich was ändern.
 
Battlefield 6 ist ein schickes Spiel geworden, für die „A-Liga“ reicht es am Ende aber nicht.
Was ist denn die "A-Liga"?
 
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saalzwasser schrieb:
Puhh das muss ich mir nochmal überlegen mit der Phantom Edition.
Anhang anzeigen 1664356
Ja leider istn Konsolengamepreis & dazu kein PC like Q&E lehnen. Die Grafik ist nur im SP PC like, im MP wird sie wieder selbst bei deaktivierten Crossplay konsolenmäßig runtergerändert, traurig. Habs trotzdem geordert, da die Werbung mich verblendet hat 🫣
 

Ab 12 GB ist man immer sorgenlos​

Das wird den ganzen Nvidia hatern, die immer nur in einer Leier denselben Mist rauf und runter beten, wohl nicht schmecken ;)
 
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ev4x schrieb:
Dann viel Spaß mit kyrilischer Schrift war zumindest bei den alten Teilen so wenn man in der Ukraine oder Russland bei EA gekauft hat.
Kann bestätigen, dass es deutsch ist.
Ergänzung ()

MaverickM schrieb:
Da hat sich mein Einkauf in der Ukraine ja umso mehr gelohnt. :lol:
Dito 🤣
Ergänzung ()

FreshLemon schrieb:
Keine Linux-Kompatibilität - Kein Kauf.
Pinguine steht zusammen und seid konsequent, nur so kann sich was ändern.
Wie lange wollt ihr noch zusammen stehen?
 
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machiavelli1986 schrieb:
DLAA wäre noch interessant gewesen. Nutzt das jemand? Bei einem Game wie BF6 mit zB einer 5080/5090 durchaus eine Option.

Bei der Battlefield Serie seit BF 4 nutze ich in der Console den Befehl " Render Resolution Scale" (einfach Scale in der Console tippen)

Man ändert damit die interne Renderauflösung und das Bild ist deutlich schärfer! Dieser ist Standard bei 1 - man kann dann auf 1.1 , 1.2 , 1.3 und Co. erhöhen . Nimmt man nun DLSS dazu erzielt man eigentlich einen "ähnlichen" Effekt.
Ergänzung ()

Pyrodactil schrieb:
.... dazu kein PC like Q&E lehnen.

Gibt es denn in Battlefield 6 wieder " Leaning" ???

Als Veteran erster Stunde habe ich natürlich Battlefield 6 "instant" gekauft >:]
 
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midwed schrieb:
@Tritom73


Hast du Probleme Balken und Diagramme (deines Links) korrekt zu interpretieren? :)

Anhang anzeigen 1664417

Rund 23 % Abstand soll "in etwa" (gleichwertig) sein? Gruselig. 🥴

Ergänzend weitere aktuelle Benchmarks und Vergleiche:

# Special Rasterizing Performance Index - 77 GPUs (Sommer 2025)
# 3DMark – Steel Nomad
# 3DMark – Speed Way
doch, aber ich hatte in der Schnelle 6800XT gelesen und nicht 6800.

mein Fehler. danke für die Aufklärung
 
Macht Frame Generation eigentlich in einem Multiplayer Spiel Sinn? Gar nicht mal wegen der Latenz, da gibts ja Techniken. Aber die Grafikkarte oder die Engine können doch nicht wissen, wohin und wie sich die menschlichen Spieler bewegen? Oder hab ich einfach einen Denkfehler?

Soll kein Hate gegen FG sein, einfach Interesse :D
 
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Hab mir gleich nach der Beta die Phantom Edition auf Xbox Vorbestellt, da kommen dann schön Maus und Tastatur dran und abfahrt :)
Am PC hol ichs dann mal im Angebot, wird ja denk ich wie in der Beta: Cross Plattform Progress.
Oder Cloud Gaming zieht auf 1440p, dann würd ich das mal am PC testen sofern BF6 dann verfügbar wird zum Stream.
 
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Blizzy135 schrieb:
Warym gibt es eigentlich keine Tests mehr im nativen Raum? Warum immer mit DLSS/FSR? Finde ich schade, immerhin hat beides auch Nachteile gegenüber nativer Darstellung….
Gegenüber DLSS hat Native TAA mittlerweile eigentlich fast nur noch Nachteile und keinerlei Vorteile. Auch gegenüber FSR 4 sieht es oft duster für Native TAA aus. Nativ spielt in der modernen Spielelandschaft kaum noch eine Rolle, erst recht nicht seit DLSS 4 und FSR 4. Ich sehe da einfach keinen großartigen Sinn drin, noch so zu benchen. Zumal ich auch nicht empfehlen kann, so zu spielen.
Celinna schrieb:
ich hoffe @Wolfgang ist morgen auch auch dem Schlachtfeld zu finden ;)
Ich fürchte nicht - ich gebe zu, ich komme mit dem BF6 Multiplayer nicht so wirklich klar. :D
Das ist wohl ne Mischung aus mittlerweile zu alt, nicht genügend Skill und einfach null Erfahrung, was das Spiel dann ziemlich überfordernd macht. Da spiele ich lieber meine allwöchentliche Runde Counter-Strike 2, das ist eher mein Tempo :D
 
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Wanderwisser schrieb:
Aber die Grafikkarte oder die Engine können doch nicht wissen, wohin und wie sich die menschlichen Spieler bewegen?

Stimmt, aber durch "Engine Motion Vectors" wird das Bild in Bruchteilen ausgewertet. Unter Real Motion Estimation kannst du es "erlesen" :)
 
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