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Test Battlefield 6 im Test: 21 Grafikkarten im Benchmark, AMDs Preview-Treiber getestet

Scheint zwar kein Grafikkracher zu sein (Stichwort LOD), aber das muss es ja als MP-Shooter auch nicht.
Allgemein scheint es Spaß zu machen und den wünsche ich auch allen damit, die es zocken. 👍

Irgendwie hab ich das Gefühl, dass ich bei Kriegsspielen aktuell raus bin. Gibt mir genug echten davon.
Zocke daher lieber so Fantasy-Kram, oder andere Sachen, momentan.

Aber diese Version erinnert mich etwas an die großen Schlachten von BF 1942, die ich damals gezockt habe.
Da hat es noch gebockt. So gesehen hoffe ich, dass es auch etwas in die Richtung geht, nur in "modern".
Scheint auch so zu sein. Annähernd.

Kommt halt nicht so sehr auf Grafik an, sondern das muss flüssig laufen. Und zwar auf der Masse an GPUs da draußen, der Normalos. RT ist daher total unwichtig, in diesen Titeln, oder ab welcher Entfernung das LOD aufpoppt. Manche Texturen finde ich allerdings für 2025 etwas "flach". Aber ... in der Hitze des Gefechts schaut man eh nicht jede Mauer so genau an. ;)

Have fun !!! :daumen:

Edit:

Nachtrag.
Bei PCGH haben sie das auch in einem Video erklärt, was ich meinte, was mir hier und da in Videos und auch Screenshots hier aufgefallen ist, aber in der Hitze des Gefechts mag das eh nicht so auffallen:


Davon ab: Have fun!
 
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mcbloch schrieb:
Gibt es da einen Panzer oder ne Hightechwaffe dazu ????
Drohnen-Jammer, um die Drohne vom Nachbarn abzufangen ;)

Für einen MP-Titel finde ich die Grafik vollkommen ausreichend, in der Hitze des Gefechts nimmt man das eh nicht mehr so wahr.

Bei den CPUs schlägt sich der Ryzen 5800X3D immer noch gut:
BF6 CPU-Test
 
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Ob ich es mit meiner 1080 Ti noch wagen soll... Sowas wird hier ja schon lange nicht mehr mitgetestet. Was man so an Ergebnissen findet ist wild inkonsistent.
 
ChrisMK72 schrieb:
Aber diese Version erinnert mich etwas an die großen Schlachten von BF 1942, die ich damals gezockt habe.
Da hat es noch gebockt. So gesehen hoffe ich, dass es auch etwas in die Richtung geht, nur in "modern".
Scheint auch so zu sein. Annähernd.
Schön wärs, ist es aber nicht. Mit den weiten eher langsamen großen Schlachten von BF1942 hst es nix mehr zu tun. Gibt weder Schiffe, Flugzeugträger, UBoote und Artillerie.
Man spielt zu 99% enge Stadtmaps in völliger Hektik. Panzerkämpfe sind die absolute Ausnahme. Ich hoffe die schieben noch ein paar weitläufigere Maps mit der Zeit hinterher.
Im Grunde ist es derzeit das was bei BF3 der CQB DLC war.
 
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jaleco schrieb:
Schön wärs, ist es aber nicht
Schade, ich dachte da wären auch "Riesen-Maps" enthalten, wo man mit dem Flieger lange durch die Gegend düsen kann. Hab ich wohl falsch verstanden.

v3locite schrieb:
mit meiner 1080 Ti noch wagen soll
Einfach ausprobieren. Im Zweifelsfall die Einstellungen auf Mittel, geringe Auflösung und gut is.
Auf Steam hast du 2 Stunden Zeit zum Testen. Wenn du drunter bleibst, kannst du es ja zurückgeben.

PS: Wenn man es innerhalb von 2 Stunden nicht ordentlich zum Spielen bringt, würde ich vorsichtshalber schon refunden. Nicht, dass man über die 2 Stunden kommt.

Aber soll ja jetzt laufen, nach anfänglichen Schwierigkeiten hier und da.
 
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Das Game macht schon Spaß, aber ich finde die Grafik teilweise echt nicht so geil!
Hätte da mehr erwartet.

Läuft aber auf meinem 5800X3D und meiner 9070XT butterweich!
 
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Benni82 schrieb:
Also ich habe die Texturen auch auf hemmungslos.
Der Rest steht auf high oder Ultra.
Spiele auf 1440p.
VRam Auslastung liegt hier bei knapp 13GB.
Auflösung? XeSS? FPS?
Ergänzung ()

Pro_Bro schrieb:
Genau XeSS ist ja laut Test sehr nah an FSR4 dran. Die 7000er können offiziell kein FSR4.
Normalerweise wohl eher nicht zu empfehlen, aber da XeSS hier ausnahmsweise so nah an FSR4 ist, dann bei UHD einfach XeSS Performance probieren
Wenn ich es mir hole, werde ich XeSS und QHD spielen, mache ich bei Warzone auch und obwohl der Monitor diese Auflösung nicht unterstützt, sieht die Qualität trotzdem sehr gut aus (1440p)
 
Auflösung steht auf 1440p
Zocke mit FSR4.
Mischung aus hemmungslos und hoch.
Habe meine FPS auf 144 gecappt.
Wenn ich sie nicht cappe sehe ich auch mal 180FPS
 
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Bei PCGH steht die RTX 2060 Referenzkarte auf avg. FPS bei knappe 39.
Ich bin mal gespannt, so sehr hat die in der Beta nicht abgeloost bei 1080p.
 
Aus meiner Sicht stimmt irgendwas mit dem Game nicht.

Mein System:7800x3d, 4080, 32GB Ram, 240hz LG OLED Monitor, div Mäuse (Sorav2, Gwolve Fenrir, SprimePM1)

Die FPS habe ich wie bei allem was ich spiele gelocked.
In diesem Fall auf rockstable 180.

Soweit so gut.
Nun kommt das ABER:
Die 180fps fühlen sich nicht so an, eher so wie unter 100. Bei schnellen Bewegungen zittert das Bild, so als ob gsync nicht greift.
Wenn ich mich mit einem gamepad umschaue, ist hingegen alles butterweich.
Dadurch fühlt sich das Game super zäh an und ich kämpfe teilweise mehr gegen die Engine, als gegen die Gegner.

Nachdem ich Stundenlang sämtliche Einstellungen gestetet habe und nur noch genervt war, habe ich zum Vergleich nochmal eine Runde The Finals gezockt.
Was soll ich sagen:
Bei absolut identischer GPU, CPU Auslastung und ebenfalls 180fps, fühlt sich das Spiel sooo viel besser an. Absolut kein Vergleich.
Naja, zumindest scheine ich nicht ganz alleine mit dem Problem zu sein
https://forums.ea.com/discussions/b...me-looks-similar-to-bad-frame-timing/12733446
 
Ich spiele mit 240 FPS auf 240 Hz. Fühlt sich absolut smooth an, so wie es auch sollte. Spielst du über EA oder Steam?
 
Sag jetzt bitte nicht mit Steam gäbe es weniger fps, habe mir die Dampf Fassung gekauft :D
 
Es ist die SteamVersion und ja, ich habe das Overlay zum Test mal deaktiviert. Ohne Erfolg.
Und da es im allg. Steam-Diskussionsforum quasi keine Meldungen zum Thema gibt und man dort ala "Noob, kauf dir einen besseren PC" auch nur verspottet wird (ist mir so passiert, typisch Steam halt), gehe ich nicht davon aus, das es an Steam liegt.

Nur mal um eine Idee zu bekommen wo ich gefrustet am Ende bei meiner Fehlersuche gelandet bin, ohne alles zu posten:
Da das Gamepad ja wie gesagt Butterweich läuft dachte ich mir, leite doch zum Test mal Maus und Tastatur an einen virtuellen Joystick um.
Das hat mit Python scripten so semi geklappt, weil Bf6 trotz HidHide immer wieder auf Tastatur und Maus gewechselt ist.
 
Ich spiele ein Mix aus ultra und overkill in 2160p + DLAA mit cap 90 FPS. Und es sieht einfach pornös aus. Am meisten beeindruckt mich aber immer wieder die Kombination aus HDR + OLED. Komme oft aus dem staunen nicht heraus, gilt aber auch für andere Games mit HDR support. Muss man gesehen haben!
 
Spiele auch über Steam, aber ohne Probleme, über EA App hatte man ja diverse Probleme.
Mal alles abgezogen was du nicht brauchst, also vor allem Controller? Denke irgendwas stört sich da gegenseitig von den Geräten her.
 
Artikel-Update: AMD hat mittlerweile einen Game-Ready-Treiber für Battlefield 6 zum Download bereit gestellt, der auf die Bezeichnung „Adrenalin Edition 25.10.1 Battlefield 6 Preview Driver“ hört. ComputerBase hat sich die Performance des Adrenalin 25.10.1 auf einer Radeon RX 9070 XT sowie einer Radeon RX 7900 XTX angesehen und diese mit dem Adrenalin 25.9.2 verglichen. Unterschiede haben sich jedoch keine gezeigt.
 
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Ich würde es noch begrüssen wenn ihr die VRAM empfehlung von 12GB mindestens auf 16GB anhebt. 12GB reichen nicht wenn man alles auf max stellt in 4k. Ich spiele in "fast" 4k in 3840 x 1600 und da reicht es nicht.
Die Texturqualität von Hemmungslos auf Ultra runterzuschrauben löst das Problem.

Aber offenbar haben auch manche Probleme mit einer 5080 - es wird auch von einem memory leak problem gesprochen.
 
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jaleco schrieb:
Man spielt zu 99% enge Stadtmaps in völliger Hektik.
Schade, ich mochte die Langsamkeit und Weitläufigkeit in BF 1942 und natürlich die vielen Fahrzeuge und Waffengattungen, für schnelle Hektik gab es ja die Arenashooter.
 
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Dai6oro schrieb:
Kommen auch noch CPU Benches? Gerade BF saugt ziemlich an der CPU, wenn es zu Sache geht.
Du willst doch nur sehen, wie deine CPU ganz oben steht 😂

Nebenbei, dein Profilbild, "he didnt say thank you" 😂
 
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