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@Leap Der Grafikkarten-Testparcours muss mit einer ganzen Reihe an Grafikkarten funktionieren, die mit einem Leistungssprung von der RX 7600 zur RTX 5090 kaum unterschiedlicher sein könnte. Daher ist es völlig sinnlos auf einem schnellen oder langsamen Modell flüssige Bildraten erzielen zu wollen, das würde bei dem anderen Modell dann in irrwitzige Frameraten resultieren.
Darum habe ich mich vor ein paar Jahren dazu entschieden Grafikkarten so zu testen, dass auch die schnellsten Modelle in verhältnismäßig niedrigen Auflösungen noch gut ausgelastet werden, wobei ich schon darauf achte, dass in Ultra HD die schnellsten GPUs auf einen grünen Zweig kommen.
Das hat dann eben zur Folge, dass die langsamen Grafikkarten alle niedrige FPS in den Benchmarks haben, die man so in Spielen nicht haben möchte. Der Testparcours zeigt dir daher nicht sinnvoll, wie viele FPS ich mit Grafikkarte x in Auflösung y habe, wenn ich für Grafikkarte x sinnvolle Grafikeinstellungen nutze. So etwas kann ein Testparcours aber einfach nicht abbilden, nicht, solange für jede Grafikkartenklasse ein separater Parcours gebaut wird.
Was der Parcours aber sehr gut kann ist die Unterschiede von Grafikkarten gut heraus zu stellen. Damit ist klar, wer Grafikkarte x kauft, hat y Prozent mehr Leistung als mit Grafikkarte z. Das kann der Parcours sehr gut über alle Leistungsklassen hinweg darstellen. Daher sind die Grafikoptionen so gewählt wie sie gewählt sind.
Darum habe ich mich vor ein paar Jahren dazu entschieden Grafikkarten so zu testen, dass auch die schnellsten Modelle in verhältnismäßig niedrigen Auflösungen noch gut ausgelastet werden, wobei ich schon darauf achte, dass in Ultra HD die schnellsten GPUs auf einen grünen Zweig kommen.
Das hat dann eben zur Folge, dass die langsamen Grafikkarten alle niedrige FPS in den Benchmarks haben, die man so in Spielen nicht haben möchte. Der Testparcours zeigt dir daher nicht sinnvoll, wie viele FPS ich mit Grafikkarte x in Auflösung y habe, wenn ich für Grafikkarte x sinnvolle Grafikeinstellungen nutze. So etwas kann ein Testparcours aber einfach nicht abbilden, nicht, solange für jede Grafikkartenklasse ein separater Parcours gebaut wird.
Was der Parcours aber sehr gut kann ist die Unterschiede von Grafikkarten gut heraus zu stellen. Damit ist klar, wer Grafikkarte x kauft, hat y Prozent mehr Leistung als mit Grafikkarte z. Das kann der Parcours sehr gut über alle Leistungsklassen hinweg darstellen. Daher sind die Grafikoptionen so gewählt wie sie gewählt sind.