Vielleicht mal ein etwas aggressiveres Anno. Jetzt einfach mal ganz langweilig Anno 900 genannt.
Da gab es noch einfallende Wikinger von Norden aus, im Mittelmeerraum muslimische Piraten und von Osten kommend erste ungarische Reiterhorden.
Zudem mit Bevölkerungsexplosion einhergehende Krankheiten und Nahrungsknappheiten.
Sprich der Fokus wäre stärker auf Kampf und Katastrophenbegegnung.
Gleichzeitig mit Einführung von Wassermühlen, Farbdruck, Drei-Felder-Ernte erste Wechsel von einer reinen Agrar/Lehens-Gesellschaft zu einem Bürgertum.
Und viele deutsche Städte entstanden aus römischen Siedlungen/Kastellen, um den Bogen zurück zu 117 zu schlagen.
Ein paar korrupte Kirchenoberhäupter hinzufügen, ungeklärte Thronverhältnisse, erste Gesandte aus dem fernen Osten, afrikanisches Gold, friedliche Wikinger in der Normandie, und eine Gruppe verrückter Isländer errichtet in Nordamerika erste Siedlungen, während weiter südlich das Maya-Reich untergeht. Da ließe sich doch mit DLCs alles mögliche veranstalten.
Da gab es noch einfallende Wikinger von Norden aus, im Mittelmeerraum muslimische Piraten und von Osten kommend erste ungarische Reiterhorden.
Zudem mit Bevölkerungsexplosion einhergehende Krankheiten und Nahrungsknappheiten.
Sprich der Fokus wäre stärker auf Kampf und Katastrophenbegegnung.
Gleichzeitig mit Einführung von Wassermühlen, Farbdruck, Drei-Felder-Ernte erste Wechsel von einer reinen Agrar/Lehens-Gesellschaft zu einem Bürgertum.
Und viele deutsche Städte entstanden aus römischen Siedlungen/Kastellen, um den Bogen zurück zu 117 zu schlagen.
Ein paar korrupte Kirchenoberhäupter hinzufügen, ungeklärte Thronverhältnisse, erste Gesandte aus dem fernen Osten, afrikanisches Gold, friedliche Wikinger in der Normandie, und eine Gruppe verrückter Isländer errichtet in Nordamerika erste Siedlungen, während weiter südlich das Maya-Reich untergeht. Da ließe sich doch mit DLCs alles mögliche veranstalten.